Im Jahr 2023 hat Chinas Esports-Industrie ihre beeindruckende Entwicklung fortgesetzt und sich zu einem bedeutenden Teil der globalen Gaming-Landschaft entwickelt. Mit einer User-Base von 488 Millionen und einem Umsatz von 26,35 Milliarden Yuan (etwa 3,71 Milliarden US-Dollar) hat die Branche sowohl Wachstum als auch Herausforderungen zu verzeichnen.
Dieser Artikel befasst sich mit den verschiedenen Facetten dieses dynamischen Sektors, von den Einnahmequellen bis hin zur globalen Expansion, und zeigt auf, was dem Esport in China bevorsteht.
Das Wachstum des Esports in China
Die chinesische Esports-Branche hat sich seit ihren Anfängen dramatisch entwickelt. Im Vergleich zu 2022 verzeichnete die Branche einen bescheidenen Anstieg der Nutzerbasis um 0,1 Prozent. Dieses Wachstum ist zwar gering, zeigt aber die anhaltende Popularität der Branche und ihr Potenzial für weitere Expansion.
2023 erwirtschaftete die Esports-Branche in China 26,35 Milliarden Yuan, was einen leichten Rückgang von 1,31 Prozent gegenüber dem Vorjahr bedeutet. Dieser Rückgang ist zwar bemerkenswert, überschattet aber nicht die insgesamt robuste Leistung der Branche im breiteren Sektor der digitalen Unterhaltung.
Revenue of China's e-sport industry edged down 1.3% to CNY26.35 billion (USD3.72 billion) so far this year from a year earlier, with revenue from the e-sport livestreaming business contributing 81%, according to an industry report. Users reached 488 million. pic.twitter.com/bABhKyWozT
— Yicai 第一财经 (@yicaichina) 20. Dezember 2023
Ein erheblicher Teil dieses Umsatzes, nämlich 80,87 Prozent, stammte aus dem Live-Streaming von Esports-Inhalten. Dies unterstreicht die zentrale Rolle digitaler Plattformen für das Umsatzmodell der Branche. Veranstaltungseinnahmen und Einnahmen der Orgas trugen ebenfalls dazu bei, wenn auch in geringerem Maße.
Beliebte Esports-Kategorien in China
Shooter-Spiele lagen mit einem Anteil von 28 Prozent an der Spitze, gefolgt von taktischen Multiplayer-Online-Wettkämpfen und sportbasierten Wettkämpfen. Diese Vorliebe unterstreicht die vielfältigen Interessen des chinesischen Esports-Publikums.
Im Jahr 2023 fanden in China 127 Esports-Veranstaltungen statt, die nicht auf Messen stattfanden, wobei sich Städte wie Shanghai, Peking und Hangzhou als wichtige Zentren erwiesen. Das spiegelt nicht nur die geografische Ausbreitung der Branche wider, sondern auch ihre tiefere Verwurzelung in den lokalen Kulturen. Die Reichweite der Branche hat sich vor allem auf Südostasien ausgedehnt und die lokalen Esportszenen in Ländern wie Indonesien und den Philippinen beeinflusst. Diese Expansion ist ein Beweis für den wachsenden Einfluss Chinas in der globalen Esports-Arena.
Ein Blick auf die Zukunft
Die Zukunft der chinesischen Esports-Branche scheint vielversprechend, mit potenziellen Wachstumsbereichen in den Bereichen Technologieintegration, globale Partnerschaften und inhaltliche Diversifizierung. Die Branche ist in der Lage, Unterhaltung und Sport im digitalen Zeitalter neu zu definieren. Esports hat die Jugendkultur und die soziale Dynamik in China erheblich beeinflusst. Er ist zu mehr als einem Zeitvertreib geworden und prägt Identitäten und Gemeinschaften.
Die chinesische Esports-Branche mit ihrer beeindruckenden Nutzerbasis und ihren Einnahmen ist ein Beweis für die Vitalität und das Potenzial des Sektors. Indem sie Herausforderungen meistert und Chancen ergreift, wird die Branche eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft der globalen digitalen Unterhaltung spielen.