Schon in seiner Alpha-Phase sah sich das Spiel „Marathon“ mit einigen Problemen konfrontiert. Erst die erheblichen Probleme in der Alpha, dann ein Rechtsstreit aufgrund von Plagiatsvorwürfen. Daher waren die Folgen fast absehbar. Bungie reagierte nun und schmiss vorerst das Handtuch, indem das Studio den Releasetermin offiziell verschob.
Veröffentlichungstermin nun unbekannt
Ursprünglich war die Veröffentlichung des Extraction-Shooters für den 23. September 2025 geplant, sowohl für den PC, als auch PS5 und Xbox Series X/S. Dies kündigte Bungie zumindest im April diesen Jahres an.
Als das Spiel schließlich in die Alpha ging, verdichteten sich dann jedoch die Vermutungen, dass das so nicht funktionieren würde. Das Spiel hatte viele Probleme und das Feedback der Spieler war dementsprechend negativ.
Es herrschte eine Weile Stille seitens des Studios, welches kurz darauf schließlich mit einem berechtigten Plagiatsvorwurf seitens einer schottischen Künstlerin konfrontiert wurde.
Die Frustration im Studio war groß und dementsprechend litt auch das Betriebsklima darunter. Die Stimmung sei Gerüchten zufolge so schlecht wie nie. „Marathon“ steuerte auf diesem Weg unmittelbar auf ein Desaster zu.
Dies sah man schließlich auch beim Studio ein und zog somit den Veröffentlichungstermin für kommenden September zurück. Man habe sich die Rückmeldungen der Spieler zu Herzen genommen und würde nun daran arbeiten, das Spiel besser zu machen. Es solle die Leidenschaft des Spielers besser widerspiegeln und dies sei nur mit etwas mehr Entwicklungszeit möglich.
Der Entwickler möchte mit seinen Tests in den kommenden Monaten fortfahren, Fehler ausmerzen und möglicherweise neue Elemente implementieren, die ein besseres Gameplay ermöglichen. Im Rahmen der geschlossenen Tests soll dann auch ein gewisser Kreis der Alpha-Tester seine Chance bekommen, um das Spiel erneut zu testen, sodass Bungie es weiter verbessern kann.
Studio setzt neue Schwerpunkte bei der Optimierung
Der Entwickler legt die Schwerpunkte bei den Überarbeitungen vor allem auf die folgenden Elemente:
- Überlebensspiel verbessern: Die Begegnungen im Spiel, in denen eine KI eingebunden ist, sollen herausfordernder werden. Ein Run soll sich belohnender anfühlen, was der Entwickler mittels besserer Beute und dynamischen Events erreichen will. Zudem wird der Kampf strategischer und spannender.
- Marathon-Universum vertiefen: Der Spieler soll nicht mehr durch eine öde Landschaft ohne Geschichte laufen, sondern stattdessen mittels Erkundung mehr über die Umgebung erfahren. Gleichzeitig soll er die Gelegenheit haben, die Geschichte lebendig mittels Interaktion zu erkunden. Es wird düsterer, Elemente der ursprünglichen Trilogie sollen aufgegriffen werden. Visuell soll das Game außerdem etwas mehr zu bieten haben.
- Mehr soziale Erlebnisse: Sowohl für Solo- als auch Duo-Spieler soll es ein besseres Spielerlebnis werden. Hinzu kommt der Prox-Chat, der dazu beiträgt, dass soziale Geschichten in Zukunft lebendiger sein werden.
Wann genau Marathon nun veröffentlicht werden soll, ist bislang unbekannt. Der Entwickler hat jedoch auch hierzu ein Statement abgegeben. Die Spieler würden im Herbst wieder von Bungie hören, nachdem einige Fortschritte gemacht worden sind. Dann soll es auch aller Voraussicht nach ein neues Veröffentlichungsdatum geben.


