Supercell hat im neuen Brawl Talk den bislang wohl symbolträchtigsten Neuzugang angekündigt: Sirius ist der 100. Brawler in Brawl Stars – und kommt direkt als Ultra-Legendary ins Spiel. Dazu liefert das Februar-Update gleich das nächste große System-Upgrade: ein neues Prestige-/Trophäen-Konzept, frische Buffies, neue Modi und mit Najia noch einen zweiten Brawler, der bereits terminiert ist.
Sirius: Ultra-Legendary mit „Shadow“-Mechanik
Sirius ist kein „mehr vom Gleichen“-Brawler, sondern setzt auf ein Kit, das stark nach Turnier-Meta und High-Skill-Play riecht. Sein Angriff kombiniert zwei unterschiedliche Projektil-Logiken, während seine Super die eigentliche Show ist: Sirius sammelt gegnerische „Shadows“ und kann daraus bis zu drei Schatten-Brawler beschwören, die sich wie eigenständige Einheiten verhalten und Druck auf Objectives aufbauen können. Im richtigen Timing wird das schnell zur Mini-Armee – inklusive Steuerungsmöglichkeiten, die an Zonen-Kontrolle im Competitive erinnern.
Das Release-Event: Sirius soll auch „gratis“ möglich sein – aber nicht geschenkt
Zum Jubiläum packt Supercell ein besonderes Unlock-Event obendrauf. Der Kern: Du kannst Sirius kostenlos freischalten, wenn du mit jedem einzelnen Brawler mindestens ein Match gewinnst – dafür musst du allerdings alle 99 Brawler besitzen. Alternativ läuft parallel eine Box-/Ticket-Mechanik über ein Challenge-Format, bei dem du dir Schritt für Schritt „Sirius Boxes“ erspielst.
Unterm Strich ist das Event ein cleverer Mix aus Belohnung für Langzeit-Spieler und Grind-Anreiz für alle anderen – und genau deshalb wird es in der Community gerade so heiß diskutiert: Der 100. Brawler ist „free“, aber nur für diejenigen, die ohnehin schon tief im Game sind.
Najia kommt ebenfalls: Mythic Damage Dealer mit Poison-Setup
Neben Sirius wird Najia als zweiter Neuzugang vorgestellt. Sie ist ein Mythic Damage Dealer mit einem Angriff, der nach dem Wurf weiter beeinflusst werden kann, plus Poison-Mechanik über Schlangen-Spawn. Für Drafts und Ranked klingt das nach „Setup + Follow-up“: Druck über DoT, Zonen- und Chip-Damage, der Teamfights über Zeit gewinnt. Ein Release-Zeitpunkt wird ebenfalls genannt: Najia soll am 20. März erscheinen.
Prestige und Trophäen-Rework: mehr langfristige Identität pro Brawler
Das Update bringt außerdem eine große Progression-Änderung: Brawler sollen über Trophäen in Ränge wachsen und kosmetische Rewards freischalten – bis hin zu Prestige ab einer hohen Schwelle. Gleichzeitig wird das Matchmaking stärker über ein verborgenes Skill-Rating gedacht und weniger über „pure Trophy Count“. Für ambitionierte Spieler ist das ein klares Signal: mehr Langzeit-Ziele, weniger „Reset-Fatigue“ und eine stärkere Trennung zwischen Grind und Skill.
Mehr Buffies, neue Modi und Live-Service-Schub
Supercell erweitert zudem das Buffies-System und kündigt neue Gameplay-Varianten an – inklusive Modifiers, Event-Formate und neuen/überarbeiteten Modes. Das fühlt sich insgesamt wie ein typischer „Live-Service-Refresh“ an: Neue Figuren für den Hype, neue Progression für die Bindung, neue Modi für Abwechslung.


