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Patch do FIFA 22 já saiu: conheças as mudanças surpreendentes no Ultimate Team

Após as primeiras semanas de jogo, e já com um FUT Champions tendo sido realizado, a EA Sports prometeu... Ricardo | 15. outubro 2021

Após as primeiras semanas de jogo, e já com um FUT Champions tendo sido realizado, a EA Sports prometeu e cumpriu: no passado dia 14 de outubro lançou o primeiro patch do FIFA 22. Com certeza que, como já havia acontecido no FIFA 21, esse não será o primeiro patch dessa temporada do game. No entanto, e antes mesmo do início do segundo FUT Champions, é muito importante entender o que irá mudar em toda a jogabilidade, esse novo patch.

Primeiramente, deverá entender que a EA Sports foi de encontro com a opinião, exploits e reports feitos pela comunidade de jogadores de FIFA. Ou seja, mais do que tentar modificar modos de jogos ou incluir algo extra, a EA Sports teve como principal objetivo melhorar a competitividade e realismo de sua jogabilidade. Até porque, como rapidamente se percebeu, no FIFA22, até ao momento, era mais fácil marcar de fora de área do que de frente para o goleiro.

Sabendo perfeitamente desse erro grave em seu jogo, fugindo muito do que o futebol real representa, a EA Sports rapidamente lançou esse seu primeiro patch. Ainda que existam algumas críticas pelo momento em que foi lançado – exatamente antes do segundo FUT Champions.

Mudanças no Ultimate Team com o 1º patch

Indo de encontro com as informações anunciadas pela própria EA Sports, vamos agora “mergulhar” em relação às atualizações e mudanças profundas que, a partir de hoje, irá sentir ao jogar modo competitivo de FIFA 22.

Como é natural, quanto mais informado estiver dessas atualizações do patch, melhor e mais rapidamente irá se conseguir adaptar, estando na frente de seus adversários, que poderão nem sequer ter conhecimento que esse primeiro patch já foi oficialmente lançado no jogo.

#1 Goleiros deixam de ser super heróis

Quantas vezes você, na frente do goleiro, não conseguia marcar gol, mesmo estando jogando com um jogador com um elevado nível de remate e finalização? Ora, esse foi um dos primeiros problemas lançados, aquando o lançamento do FIFA22. De fato, os goleiros, principalmente em remates de curta distância, pareciam o “Super Homem”, defendendo bolas impossíveis e, por vezes, em sequência.

FIFA 22: com nerf nos goleiros, primeira atualização está disponível

Contudo, se espera que com esse novo patch os goleiros estejam muito mais realistas, uma vez que a taxa de sucesso de defesa, quando um jogador está livre em sua frente, deverá ser bastante baixa. Para além disso, em sentido inverso, se espera também que os goleiros não consigam sofrer tantos gols de longa distância, como acontecia até antes desse patch.

#2 Remates em jeito não serão tão “op” no patch

Em sentido contrário estão os remates em jeito, que muitos jogadores competitivos estavam se aproveitando. Caso tenha jogado alguns jogos no Ultimate Team, deverá ter notado muitas tentativas de remates em jeito de longe. Isso estava acontecendo porque no FIFA 22, por algum motivo, os remates em jeito dos jogadores estavam indo com regularidade aos ângulos.

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Isso fazia com que, apesar de, na vida real ser um remate com pouca probabilidade de entrar, no FIFA 22 estivesse entrando com alguma regularidade e de forma até abusiva. Quem conhecia essa debilidade, tirava partido desse erro que, alegadamente, já terá sido corrigido nesse novo patch.

#3 Jogo irá continuar mais lento

Em comparação, com o que se notava no FIFA 21, a verdade é que esse patch irá continuar com o jogo mais lento. Porém, os dribles poderão ter sido algo modificados, para que o jogo pudesse ser ainda mais divertido.

No entanto, deverá esquecer a importância que esses dribles tinham, uma vez que o objetivo é tornar esse jogo o mais realista possível. Esperemos que tenha sido alcançado esse objetivo com esse novo patch.