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| 29. novembro 2021

LoL: Conhecendo os novos itens da pré-temporada – Parte 1

Seguindo nosso guia de mudanças da temporada, agora vamos apresentar as novidades nos itens!

Nos dois últimos anos a rota do meio foi completamente dominada por campeões assassinos, deixando pouca oportunidade para jogadores que gostam de jogar com magos. Com o novo patch as coisas mudaram, principalmente com o acréscimo de novos itens e modificações dos antigos! Prepare-se! A lista é longa, mas cada detalhe fará a diferença quando estiver no meio da partida.

Anel de Doran: O item inicial favorito de todos os magos teve alguns ajustes, principalmente em sua passiva. Antes ela regenerava a vida e mana conforme você matava tropas, agora ela aumenta sua regeneração quando você ataca campeões, entenda: enquanto você regenera 0.75 de mana por segundo passivamente, ao atacar um campeão esse valor é aumentado para 1.25 por 10 segundos. Essa mudança favorece jogadores que possuam um estilo de jogo agressivo, recompensando-os cada vez que acertam um campeão. Resumindo, o item não ficou mais fraco como muitas pessoas imaginam, se você estiver jogando com um personagem que possua habilidades de alto / médio alcance pode ficar tranquilo, você só precisa encaixar algumas habilidades em seu inimigo para ganhar o bônus de regeneração. Os campeões que gostaram desta mudança foram Ahri, Vex e Neeko.

Cajado do Arcanjo: O cajado recebeu algumas mudanças para melhorar a sobrevivência de seus usuários. Agora ela perde um pouco de poder de habilidade (de 65 para 60) mas ganha 200 de vida. Além disso, invés de ganhar dano mágico baseado em sua mana, agora você ganha aceleração de habilidade. Quando o item evolui para Abraço de Seraph seus atributos melhoram, aumentando o dano mágico, vida e aceleração. Mages como Ryze que adoram spammar habilidades vão adorar essa mudança.

Foco do Horizonte: Este item recebeu o mesmo estilo de mudança que o Cajado do Arcanjo, enquanto seu poder mágico caiu de 115 para 85, foi acrescentado 150 de vida e 15 de aceleração de habilidade. Uma das grandes reclamações que os magos tiveram – tanto na 10ª quanto na 11ª temporada – é que seus itens não forneciam aceleração o suficiente, pelo menos quando comparados com assassinos com ataques físicos. Essas mudanças podem tirar um pouco do poder de fogo desses personagens, mas com certeza fornecerão mais flexibilidade em duelos.mage itens 1

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Ímpeto Cósmico: Assim como os exemplos acima, este item perdeu 5 pontos de dano mágico (80 – 75) mas ganhou 50 de HP, 5% de velocidade de movimento e 10 de aceleração. Sua passiva também sofreu uma mudança considerável: agora você ganha 20% de bônus de movimento e 40 de poder de habilidade – depois de atacar seu inimigo três vezes seguidas. Campeões que vão usufruir dessa mudança serão o Sylas e a Cassiopeia.

Glacieterno: A maior mudança no item é que agora custa 400 de ouro a menos. Para compensar sua redução de preço, o dano mágico vai cair em 10 pontos e o valor do efeito mítico vai diminuir em 5. A redução do seu preço fornece vantagem quando se está no early game, possibilitando que você finalize o primeiro item mais rápido e fique mais forte que o oponente, mas quando já possuir 4 ou 5 itens, a redução de dano mágico vai começar a fazer diferença. Anivia e outros campeões que precisam evoluir o Cajado do Arcanjo o mais rápido possível podem usufruir dessa mudança, mas existem outras opções melhores na loja.

Abraço Demoníaco: Enquanto permanece como uma ótima escolha contra times com posse de campeões com bastante vida, o Abraço Demoníaco teve a mesma mudança que os outros itens de magos, ganhando 100 de vida pelo custo de 10 de força mágica. Sua passiva também mudou, agora o item converte 2% de sua vida total em dano mágico. Levando em consideração que os principais itens de mages estão ganhando mais vida em seus atributos, é de se esperar que este item apareça mais em diversas builds, principalmente dos personagens que possuem bastante vida, como o Swain.

mage itens 2

Cajado do Vazio: Este item continua sendo o favorito da maioria das builds baseadas em dano mágico, mas neste novo patch recebeu uma pequena modificação. Seu custo caiu de 2800 para 2700 de ouro e sua penetração mágica subiu em 5%. Infelizmente, assim como os outros itens de magos, o seu poder mágico caiu em 5 pontos. Mas levando em consideração o acréscimo em porcentagem na penetração, foi uma troca que valeu muito a pena.

Alternador Hextec: Assim como o Cajado do Vazio, sua alteração foi bem pequena. Seu poder de habilidade caiu de 40 para 25, mas a vida que proporciona subiu para 150. Assassinos baseados em dano mágico vão sentir este nerf por causa da diminuição em seu dano.

Agora que já passamos pelas mudanças nos itens antigos, vamos entender os novos!

Chama Sombria: O item fornece 100 de poder de habilidade e 200 de HP. Além disso, recebe entre 10 e 20 de penetração mágica dependendo da vida máxima de seu oponente. Ela ganha mais penetração contra personagens com pouca vida, então é um item a se fazer quando está jogando contra times mais frágeis. Basicamente, todo campeão que causar dano mágico vai se beneficiar deste item.

Coroa da Rainha Despedaçada: Talvez o mais esperado item de todo o patch, a coroa traz um novo sopro de vida para mages que gostam de jogar no mid mas estavam impossibilitados de usar seus personagens favoritos por causa da força dos assassinos. Oferece 70 de poder mágico, 250 de HP, 20 de aceleração e 600 de mana, mas seu valor está em sua passiva: ao receber qualquer tipo de ataque de um campeão inimigo, você fica com o buff de “Proteção”, diminuindo o dano sofrido em 75% por 1.5 segundos enquanto aumenta o seu dano mágico por mais 3 segundos. Por ser um item mítico, ele concede a todos os outros itens lendários um acréscimo de 1% de velocidade de movimento e 8 de poder de habilidade. Todos os magos que sofreram no passado podem se beneficiar deste item, principalmente aqueles que possuem pouca mobilidade.

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