Image

BGIS 2026: 18 Teams disqualifiziert – Krafton greift hart durch

fragster Andrea Februar 12, 2026

Bei der BGIS 2026 sorgt eine massive Disqualifikationswelle für Aufsehen. Turnierveranstalter Krafton India Esports hat im Zuge von Regelverstößen 15 Teams aus dem Wettbewerb entfernt und drei weitere Teams vollständig vom Turnier ausgeschlossen.

Die Maßnahmen betreffen die zweite Turnierphase, in der insgesamt 512 Teams über vier Tage hinweg um einen der 240 Startplätze für Runde 3 kämpften. Runde 3 beginnt am 12. Februar mit 256 verbleibenden Teams.

Verstöße gegen Team-Exklusivität und Dokumentationspflichten

Der Großteil der Disqualifikationen basiert auf Verstößen gegen Regel 2.1.5 (Team-Exklusivität). Diese schreibt vor, dass ein Spieler ausschließlich für ein registriertes Team antreten darf. Mehrfachregistrierungen oder parallele Einsätze in unterschiedlichen Line-ups sind untersagt.

Folgende 15 Teams wurden nach offizieller Überprüfung aus dem laufenden Wettbewerb entfernt:

  • Zero Fall Esports
  • YDR Esports
  • Tensai
  • Golden Warriors
  • Team Captain
  • Steel Falcons
  • Slamming 4 Men
  • Shakti Kreeda
  • Orthodox Esports
  • One Last Time
  • No1 Esports
  • Jaapi Esports
  • Shadow Blitz
  • Team Virtual
  • Alive Again Esports

Zusätzlich wurden bei drei dieser Fälle Verstöße gegen Regel 6.3.12 (Dokumentationspflicht) festgestellt. Dabei ging es um unvollständige oder fehlerhafte Einreichungen von Registrierungsunterlagen, Steuerformularen oder Einverständniserklärungen.

Drei Teams wegen Cheat-Software gesperrt

Neben administrativen Verstößen verhängte Krafton auch harte Sanktionen wegen nachgewiesenen Cheatings. Die folgenden drei Teams wurden vollständig vom Turnier ausgeschlossen:

  • Aaravos X Grim Ravager
  • Hyper Esports
  • Only Pain

In diesen Fällen wurde der Einsatz von Drittanbieter-Software festgestellt, die einen unzulässigen Vorteil verschafft. Laut Veranstalter handelte es sich um klare Verstöße gegen die Wettbewerbsrichtlinien.

BGIS 2026 unter verstärkter Beobachtung

In den letzten 12 Stunden berichten mehrere indische Esport-Medien über die konsequente Durchsetzung der Regeln und sprechen von einer der strengsten BGIS-Ausgaben bisher. Bereits in Runde 1 waren sechs Teams disqualifiziert worden.

BGIS 2026 umfasst mehrere Phasen, darunter In-Game-Qualifiers, The Grind sowie die abgeschlossenen Runden 1 und 2. In Runde 2 traten 32 Gruppen mit je 16 Teams an. Die jeweils besten sieben Teams jeder Gruppe sowie 16 weitere Teams über die Gesamttabelle qualifizierten sich für Runde 3.

Strenge Maßnahmen für mehr Wettbewerbsintegrität

Mit insgesamt 18 betroffenen Teams in Runde 2 setzt Krafton ein deutliches Zeichen für Regelkonformität und Wettbewerbsintegrität im BGMI-Esport. Angesichts der Größe des Teilnehmerfeldes und der Bedeutung des Turniers im indischen Mobile-Esport-Kalender dürfte die Durchsetzung der Regularien auch in den kommenden Runden konsequent fortgesetzt werden.

Runde 3 startet am 12. Februar – mit einem deutlich verkleinerten, aber nun überprüften Teilnehmerfeld.

Autoren-Bild

Über Andrea Mertens |

Andrea Mertens ist seit über 15 Jahren als Sportjournalistin tätig und berichtet seit fünf Jahren intensiv über die Welt des Esports. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im klassischen Sportjournalismus bringt sie fundiertes Fachwissen, analytische Kompetenz und ein tiefes Verständnis für Wettkampfstrukturen in ihre Berichterstattung ein.Ihr Fokus liegt auf der Schnittstelle zwischen traditionellem Sport und kompetitivem Gaming. Ob große Turniere, Team-Analysen oder Entwicklungen in der Esports-Szene - Andrea verbindet journalistische Präzision mit Leidenschaft für Gaming-Kultur. Besonders gerne schreibt sie über Titel wie Counter-Strike, League of Legends und Valorant, behält aber auch branchenübergreifende Trends stets im Blick.Durch ihre klare, zugängliche Schreibe macht sie komplexe Themen für ein breites Publikum verständlich und liefert sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Fans wertvolle Einblicke. Bei Fragster.de berichtet Andrea über aktuelle News, Hintergründe und die spannendsten Geschichten aus Sport und Esports.

Mehr Artikel von diesem Autor →