Bei der BGIS 2026 sorgt eine massive Disqualifikationswelle für Aufsehen. Turnierveranstalter Krafton India Esports hat im Zuge von Regelverstößen 15 Teams aus dem Wettbewerb entfernt und drei weitere Teams vollständig vom Turnier ausgeschlossen.
Die Maßnahmen betreffen die zweite Turnierphase, in der insgesamt 512 Teams über vier Tage hinweg um einen der 240 Startplätze für Runde 3 kämpften. Runde 3 beginnt am 12. Februar mit 256 verbleibenden Teams.
Verstöße gegen Team-Exklusivität und Dokumentationspflichten
Der Großteil der Disqualifikationen basiert auf Verstößen gegen Regel 2.1.5 (Team-Exklusivität). Diese schreibt vor, dass ein Spieler ausschließlich für ein registriertes Team antreten darf. Mehrfachregistrierungen oder parallele Einsätze in unterschiedlichen Line-ups sind untersagt.
Folgende 15 Teams wurden nach offizieller Überprüfung aus dem laufenden Wettbewerb entfernt:
- Zero Fall Esports
- YDR Esports
- Tensai
- Golden Warriors
- Team Captain
- Steel Falcons
- Slamming 4 Men
- Shakti Kreeda
- Orthodox Esports
- One Last Time
- No1 Esports
- Jaapi Esports
- Shadow Blitz
- Team Virtual
- Alive Again Esports
Zusätzlich wurden bei drei dieser Fälle Verstöße gegen Regel 6.3.12 (Dokumentationspflicht) festgestellt. Dabei ging es um unvollständige oder fehlerhafte Einreichungen von Registrierungsunterlagen, Steuerformularen oder Einverständniserklärungen.
Drei Teams wegen Cheat-Software gesperrt
Neben administrativen Verstößen verhängte Krafton auch harte Sanktionen wegen nachgewiesenen Cheatings. Die folgenden drei Teams wurden vollständig vom Turnier ausgeschlossen:
- Aaravos X Grim Ravager
- Hyper Esports
- Only Pain
In diesen Fällen wurde der Einsatz von Drittanbieter-Software festgestellt, die einen unzulässigen Vorteil verschafft. Laut Veranstalter handelte es sich um klare Verstöße gegen die Wettbewerbsrichtlinien.
BGIS 2026 unter verstärkter Beobachtung
In den letzten 12 Stunden berichten mehrere indische Esport-Medien über die konsequente Durchsetzung der Regeln und sprechen von einer der strengsten BGIS-Ausgaben bisher. Bereits in Runde 1 waren sechs Teams disqualifiziert worden.
BGIS 2026 umfasst mehrere Phasen, darunter In-Game-Qualifiers, The Grind sowie die abgeschlossenen Runden 1 und 2. In Runde 2 traten 32 Gruppen mit je 16 Teams an. Die jeweils besten sieben Teams jeder Gruppe sowie 16 weitere Teams über die Gesamttabelle qualifizierten sich für Runde 3.
Strenge Maßnahmen für mehr Wettbewerbsintegrität
Mit insgesamt 18 betroffenen Teams in Runde 2 setzt Krafton ein deutliches Zeichen für Regelkonformität und Wettbewerbsintegrität im BGMI-Esport. Angesichts der Größe des Teilnehmerfeldes und der Bedeutung des Turniers im indischen Mobile-Esport-Kalender dürfte die Durchsetzung der Regularien auch in den kommenden Runden konsequent fortgesetzt werden.
Runde 3 startet am 12. Februar – mit einem deutlich verkleinerten, aber nun überprüften Teilnehmerfeld.


