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Battlefield 6: Sind die Maps wirklich zu klein?

Autoren-Bild Maria November 9, 2025

Am 10. Oktober erschien das langersehnte Battlefield 6. Der Ego-Shooter von Electronic Arts war ein voller Erfolg und hat sich bereits millionenfach verkauft. Nach dem eher enttäuschenden Vorgänger scheinen die Fans wieder richtig Spaß auf dem Schlachtfeld zu haben. Eine Sache bemängeln viele Spieler aber lautstark: Die Maps sind einfach zu klein!

Battlefield 6 bietet neun verschiedene Maps

Die Entwickler von Battlefield 6 lieferten euch direkt zum Release ganze neun Maps, auf denen ihr euch austoben könnt:

  • Belagerung von Kairo
  • Empire State
  • Operation Firestorm
  • Iberische Offensive
  • Liberation Peak
  • Operation Firestorm
  • Saints Quarter
  • Mirak-Tal
  • Manhattan Bridge
  • Neu-Sobek

Anhand dieser Liste scheint es so, als gäbe es genügend Abwechslung. Tatsächlich dürft ihr euch auch über sehr unterschiedliche Schauplätze mit individuellen Gegebenheiten freuen. In der Kritik steht viel mehr die Größe der einzelnen Maps, die viele als enttäuschend wahrnehmen.

Spieler diskutieren auf Reddit

Im Subreddit r/Battlefield sind direkt mehrere Threads zu finden, in denen sich diverse Spieler über die Größe der Maps beschweren. Viele fühlen sich in den kleinen Gebieten eingeengt und haben das Gefühl, dass es dadurch kaum Möglichkeiten für Verschnaufpausen gibt, da jede nahezu Sekunde mit Kampfhandlungen gefüllt wird. Es gibt aber auch Gegenstimmen. Manche Spieler finden die Maps okay, so wie sie sind, andere sagen, dass es nicht die Größe sei, die wichtig sei. Vielmehr käme es auf die Form an. Die kommt aber auch nicht bei allen Spielern gut an. Viele bemängeln ein geradezu tunnelartiges Design, das den Spielfluss in vorgegebene Bahnen lenke.

Fans vergleichen die B6-Maps mit den Vorgänger-Maps

Zwei Reddit-Nutzer gingen sogar so weit, dass sie die Karten von Battlefield 6 mit denen einiger Vorgängerteile verglichen. Dabei fanden Sie heraus, dass die Fans nicht durch ihr Gefühl getäuscht wurden, sondern dass die B6-Maps tatsächlich eher zu der kleineren Sorte gehören. So bietet euch das Mirak-Tal als die größte originale Karte aus dem neusten Battlefield-Teil einen spielbaren Bereich von 0,3 Quadratkilometern. Die Bandar-Wüste aus Battlefield 3 bietet im Vergleich dazu ganze 2,5 Quadratkilometer für strategisches Gameplay.

Maps sollen jeden Spielertyp ansprechen

Kritik an den Maps war übrigens bereits in der Beta aufgekommen. Deswegen hatte sich der Design Director Shashank Uchil schon vor dem Release geäußert und erklärt, dass man Maps für verschiedene Spielertypen habe erstellen wollen. Während manche Battlefield-Fans Panzerschlachten bevorzugen, sind andere gerne zu Fuß unterwegs. Es sei nur natürlich, dass nicht alle Maps für alle Spielertypen gut funktionieren würden. Aufgrund der Fülle an verschiedenen Gebieten sollte aber trotzdem für jeden etwas dabei sein.