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Battlefield 6: Entwickler wird Fahrzeuge überarbeiten und verstärken

Autoren-Bild Maria Februar 25, 2026

Fahrzeuge werden in Battlefield 6 eigentlich vorwiegend dazu genutzt, um schnell von A nach B zu kommen. Doch so ganz nah ans Gefecht traut sich keiner, weil den meisten Fahrzeugen eine Panzerung fehlt. Prinzipiell könnten sich die Spieler beim Gebrauch auch eine Zielscheibe auf die Stirn malen. DICE ist sich über das Problem bewusst und möchte zeitnah etwas daran ändern, beginnend mit der sogenannten „Todesfalle“.

Fahrzeuge sind oft Ziele von Scharfschützen

Wer sich in Battlefield 6 in ein Fahrzeug setzt, gibt praktisch sämtliche Handlungsfähigkeiten auf. Auf manchen Transportmitteln befinden sich zwar schwere Waffen, dagegen besitzen sie keinerlei Panzerung, die sie gegen Schäden von außen schützen könnten.

Panzer sind hier ein gutes Beispiel, die in Battlefield schadenstechnisch eher rüberkommen wie ein Glaskasten ohne jegliche Verteidigung.

Besonders bekannt ist jedoch die sogenannte „Todesfalle“, die sich vor allem Scharfschützen gerne vornehmen. Fünf Plätze, ein großes Maschinengewehr, aber keinerlei Panzerung. Somit werden sämtliche Spieler auf dem Fahrzeug zur leichten Beute und genau das wollen die Entwickler nun ändern.

Entsprechende Tests laufen bereits

Die „Todesfalle“ soll eines der ersten Fahrzeuge werden, an denen etwas geändert werden soll. Entsprechende Tests werden bereits auf Battlefield Labs angestellt. Laut dem Entwickler Kit Eklöf arbeiten die Entwickler aktuell an einem Fahrzeug-Verbesserungspaket, welches schon bald erscheinen soll. Die Spieler sollen diesbezüglich die Augen offen halten.

Zwar sind das einerseits gute Nachrichten, andererseits wissen Veteranen des Games, dass Wochen oder sogar Monate vergehen können, bis die Veränderungen wirklich im Game umgesetzt werden. Zudem schweigt sich das Studio in Bezug auf die Anpassungen anderer Fahrzeuge aus.

Möglicherweise will das Studio aber auch grundlegende Anpassungen für ein Extra-Update vornehmen und somit würde sich eine gewisse Wartezeit definitiv lohnen.

Season 2 enthält schon ein paar Anpassungen

Sie sind zwar minimal, doch ein paar Veränderungen wurden bereits mit dem Start von Season 2 eingespielt. Allerdings nicht unbedingt so, wie sich das die Spieler erhofft hatten. So hat der leichte Panzer jetzt eine noch höhere Schadensrate, denn er kann praktisch von allen Seiten wahllos angegriffen werden und besitzt auf der Front keine Panzerung mehr.

Der schwere Panzer wurde im Update ebenfalls schon bedacht. So kann der Spieler das Geschütz ab sofort in der Third-Person-Ansicht steuern und ganz schnell wieder in die Egoperspektive zurückkehren. Das erweist sich vor allem in hektischen Gefechten als äußerst praktisch.

Welche Veränderungen DICE für die Fahrzeuge noch geplant hat, wird sich hoffentlich in den folgenden Wochen oder Monaten zeigen. Zukünftig sollen übrigens dank einer Umstrukturierung beim Entwickler keinerlei Wartezeiten mehr zwischen den Seasons entstehen.