Infolge der Umstrukturierungen bei Ubisoft wurden bereits sechs Game-Titel gestrichen, die sich noch in der Entwicklung befanden. Nun stampft das Unternehmen scheinbar den nächsten Titel ein, der ursprünglich lediglich als Koop-Modus für Assassin’s Creed: Shadows geplant war und aus dem ein eigenes, größer angelegtes Projekt werden sollte.
Streichung offiziell bestätigt
Binnen der letzten Wochen bekommt man seitens Ubisoft praktisch keine guten Nachrichten mehr. Sechs Spiele wurden infolge der Umstrukturierung bereits gestrichen, darunter das Remake von „Prince of Persia: Sands of Time“. Jetzt kommt raus, dass sich unter den eingestampften Games auch ein Projekt befindet, das als Multiplayer-Game im Assassin’s Creed-Universum angelegt war.
Spannend hierbei ist, dass die Info von mehreren Ubisoft-Mitarbeitern stammt, die einst an der Entwicklung des Koop-Modus der Assassin’s Creed-Ableger „Unity“, „Brotherhood“ und „Black Flag“ beteiligt waren. Laut ihnen wurden sämtliche Entwicklungen an „League“ eingestellt.
Schon im letzten Jahr hatte sich außerdem der Insider Thomas Henderson zu dem Thema geäußert und mitgeteilt, dass laut seiner Informationen ein bestimmtes Multiplayer-Game gestrichen wurde. Den Titel konnte er damals nicht nennen, inzwischen ist jedoch anzunehmen, dass es sich dabei um „AC League“ handelte.
Was war über das Projekt bislang bekannt?
Ursprünglich war das Projekt als spezieller Multiplayer-Modus von Assassin’s Creed: Shadows angelegt, in dem bis zu vier Spieler pro Team unterschiedliche Missionen erledigen. Eigentlich sollte der Koop-Modus eine Überraschung für die Spieler sein und als Abschluss des letzten Season Pass verfügbar gemacht werden.
Die Entwicklung war jedoch so vielschichtig und umfangreich, dass man bei Annecy schließlich beschloss, es zu einem eigenen Game zu machen. Der Titel hätte auf bestimmte Open-World-Assets von Shadows und anderen Assassin’s Creed Games zurückgegriffen, womit eine hohe Effizienz bei der Entwicklung möglich gewesen wäre.
Entwicklung nur als Zwischenschritt?
Dass Ubisoft das besagte Projekt nun gestrichen hat, ist selbstverständlich für diejenigen bedauerlich, die sich auf das Game gefreut haben. Fakt ist jedoch, dass nicht alles vergebens zu sein scheint. Denn „AC League“ könnte für die Entwickler noch immer nützlich sein und zwar wenn es darum geht, zukünftige Games zu entwickeln, die sowohl mit Story-Elementen für Einzelspieler, als auch einen Multiplayer-Modus anbieten.
Der technische Fortschritt, den man bei Ubisoft während der Entwicklung erreicht hat, könnte auch im Rahmen der aktuellen Anvil-Engine des Unternehmens verwendet werden.
Spannend werden dürfte es übrigens noch einmal am 12. Februar 2026. Dann legt Ubisoft erneut die Quartalszahlen vor. Ob es dann weitere Informationen zu den jeweiligen Projekten geben wird, oder Infos rund um eine Streichung bestimmter Titel veröffentlicht werden, bleibt bis dahin abzuwarten.


