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Apex Profis nutzen Data Mining für Zonen – ist das fair?

Im Moment ist die Apex Legends Community im Aufruhr, denn mehrere Profis haben zugegeben, eine Art “Data Mining” zu... Leni | November 30, 2022

Im Moment ist die Apex Legends Community im Aufruhr, denn mehrere Profis haben zugegeben, eine Art “Data Mining” zu betreiben um im Spiel über Zonen zu lernen. Fragt sich nur, ob das fair ist oder nicht, denn von den Regeln her handelt es sich um eine Grauzone.

Esports kann im Vergleich zu anderen Sportarten ziemlich kompliziert sein, und so sind auch die Möglichkeiten zu betrügen. Ein neuer Exploit, um sich einen Vorteil zu verschaffen, wurde von Apex Legends-Profis entdeckt, die damit anfingen, Data Mining zu nutzen, um Informationen über Zonen im Spiel zu erhalten.

Das Problem wurde zuerst von Mark “Dropped” Thees, einem Spieler von Spacestation Gaming, zur Sprache gebracht.

Profis geben Data Mining zu

Chris “sweetdreams” Sexton von NRG und Dropped haben ein Gespräch im Stream geführt und darüber gesprochen, wie einige Analysten und Coaches innerhalb der Szene auf Spieldateien zugreifen, um ungültige Endzonen zu bestimmen, oder wo es unmöglich ist, dass ein bestimmtes Apex-Match, das in ALGS-Matches gespielt wird, auf einer Map endet.

Für einige klang das wie ein unfairer Vorteil, der auf Data Mining basiert, anstatt einfach nur das Spiel zu spielen. Für andere ist es einfach die Nutzung öffentlich verfügbarer Informationen durch einen Prozess, der schon seit einer Weile bekannt ist, um ein besseres Verständnis dafür zu bekommen, wie Maps und die Zone funktionieren.

Dropped wandte sich an Twitter, um auf das Problem aufmerksam zu machen und andere Profis auf seine Existenz aufmerksam zu machen. Dropped markierte auch den Spieldesigner Apex, um mehr über das Problem zu erfahren.

Community ist gespalten

Der Entwickler hat noch nicht auf Dropped geantwortet. Stattdessen äußerte sich der Analyst von Team Alliance, Alexander “coldjyn” Nicholls, zu der Angelegenheit und gab offen zu, dass er diese Methode verwendet. Der Spezialist hält das nicht für ein Problem. Auch wenn er einen gewissen Vorteil sieht, “ist es nicht im Entferntesten so mächtig, wie es klingt”.

Das scheint ein Verstoß gegen die Lizenzvereinbarung zu sein, die das Extrahieren der Daten oder das Reverse-Engineering des Quellcodes untersagt. Außerdem fühlt es sich irgendwie falsch und verboten an – auch wenn es das offiziell nicht ist. Die ganze Situation bewegt sich in einer Grauzone. Coldjyn hat eine Antwort auf diese Vorwürfe. Die Informationen über die Zonen wurden in seinem Fall einfach in den Spieldateien gefunden, die für jeden zugänglich waren. Das heißt, er hat keinen Code gehackt oder entschlüsselt.

Respawn hat noch kein Urteil gefällt

Zum jetzigen Zeitpunkt ist es schwierig, diese Aktionen als “Data Mining” zu bezeichnen. Einige sind der Meinung, dass die Veröffentlichung von Informationen über Zonenmuster in Spieldateien ein Fehler der Entwickler war, in diesem Fall kann man die Verwendung mit Bug-Missbrauch oder anderen Exploits vergleichen.

Das ALGS-Regelwerk enthält Regeln gegen den Zugriff auf und die Manipulation des Spiels, die eindeutig dazu gedacht sind, alle Formen des Betrugs zu verhindern. Es ist unklar, ob es eine Verletzung dieser Regeln darstellt, wenn man in öffentlich zugänglichen Dateien herausfindet, wo Zonen nicht liegen dürfen, oder ob es in Ordnung ist. Es liegt an Respawn, über diesen Fall zu urteilen oder es einfach zu ignorieren.

Bildnachweis: www.ea.com