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AGDQ – erreicht 30 Millionen Dollar Marke in einem Jahrzehnt

Autoren-Bild Andrea Mertens Januar 10, 2021

Games Done Quick übertrifft 30 Millionen Dollar für wohltätige Zwecke in mehr als einem Jahrzehnt. Games Done Quick erreicht 30 Millionen Dollar, die in über einem Jahrzehnt für wohltätige Zwecke gesammelt wurden. Games Done Quick sammelt seit mehr als einem Jahrzehnt Geld für wohltätige Zwecke, indem es die Speedrunning-Community zusammenbringt, und Awesome Games Done Quick Online 2021 hat das Event zu einem unglaublichen Meilenstein geführt.

Immer größere Spenden im Laufe der Zeit

Abb.: Awesome Games done quick 2021

Seit dem ersten Classic Games Done Quick, das jetzt als AGDQ bekannt ist, am 1. Januar 2010 haben Speedrunner aus der ganzen Welt dazu beigetragen, eine beeindruckende Menge an Geld für fantastische Zwecke zu sammeln, wie zum Beispiel die Prevent Cancer Foundation und Ärzte ohne Grenzen. Vor dem Ende des AGDQ 2021 hat die GDQ nun mehr als 30 Millionen Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt. Die Spendensumme für alle Events beträgt bis jetzt 30.405.494,25 $.

GDQ verfolgt auch einige andere interessante Daten, wie z.B. die maximalen und durchschnittlichen Spenden im Laufe der Jahre. Die höchste Einzelspende, die bei einer GDQ-Veranstaltung aufgezeichnet wurde, betrug 356.306 $, während die durchschnittliche Spende bei etwa 49,79 $ liegt. Bis zum Ende der AGDQ 2021 werden es insgesamt 3151 Broadcasts sein, die während der GDQ über die Jahre hinweg gesendet wurden, wobei 2.627 Preise vergeben wurden und 2.289 Gebote auf diese Preise abgegeben wurden, um eine Chance zu haben, sie zu gewinnen.

AGDQ 2020 hält derzeit den Rekord für das meiste Geld, das für wohltätige Zwecke gesammelt wurde, insgesamt 3.164.002 $ zwischen dem 5. und 12. Januar letzten Jahres. AGDQ 2021 ist derzeit auf dem besten Weg, die 2-Millionen-Dollar-Marke zu knacken.

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Über Andrea Mertens |

Andrea Mertens ist seit über 15 Jahren als Sportjournalistin tätig und berichtet seit fünf Jahren intensiv über die Welt des Esports. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im klassischen Sportjournalismus bringt sie fundiertes Fachwissen, analytische Kompetenz und ein tiefes Verständnis für Wettkampfstrukturen in ihre Berichterstattung ein.Ihr Fokus liegt auf der Schnittstelle zwischen traditionellem Sport und kompetitivem Gaming. Ob große Turniere, Team-Analysen oder Entwicklungen in der Esports-Szene - Andrea verbindet journalistische Präzision mit Leidenschaft für Gaming-Kultur. Besonders gerne schreibt sie über Titel wie Counter-Strike, League of Legends und Valorant, behält aber auch branchenübergreifende Trends stets im Blick.Durch ihre klare, zugängliche Schreibe macht sie komplexe Themen für ein breites Publikum verständlich und liefert sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Fans wertvolle Einblicke. Bei Fragster.de berichtet Andrea über aktuelle News, Hintergründe und die spannendsten Geschichten aus Sport und Esports.

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