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Unity Technologies kauft Parsec für 320 Millionen Dollar

Unity Technologies kauft Parsec für 320 Millionen Dollar. Unity Technologies hat sich bereit erklärt Parsec, ein Unternehmen für Hochleistungs-Remote-Desktop-... Adrian | August 11, 2021

Unity Technologies kauft Parsec für 320 Millionen Dollar. Unity Technologies hat sich bereit erklärt Parsec, ein Unternehmen für Hochleistungs-Remote-Desktop- und Streaming-Technologie, für 320 Millionen US-Dollar zu übernehmen.

Beide Firmen streben eine Cloud-Streaming-fokussierte Zukunft an. Die Übernahme eröffnet der Unity-Spiele- und Entwicklungs-Engine zahlreiche Möglichkeiten weiter zu expandieren. Unity und Parsec planen, eine Cloud-Service-Option anzubieten, die es Entwicklern ermöglicht, von jedem Ort aus und mit jedem verfügbaren Gerät zu arbeiten. Dies wird durch eine nahtlose Cloud-Infrastruktur erreicht, die in der Lage ist, 3D-Erlebnisse in Echtzeit zu liefern und um die detailgetreue und interaktive Arbeit von Spieleentwicklern und Kreativen zu unterstützen.

Was ist Parsec?

“Als Chris Dickson und ich Parsec gründeten, glaubten wir, dass die Streaming-Technologie von Parsec mit extrem niedriger Latenz jedem Menschen auf der Welt die Möglichkeit geben würde, aus der Ferne mit Echtzeit-3D-Inhalten zu interagieren”, so Benjy Boxer, CEO und Mitbegründer von Parsec. “Im vergangenen Jahr hat Parsec die weltweit inspirierendsten und kreativsten Unternehmen in die Lage versetzt, von jedem Ort, auf jedem Gerät und zu ihren eigenen Bedingungen zu arbeiten und zu spielen. Wir freuen uns sehr über die Partnerschaft mit Unity, durch die wir noch mehr Kreativen den gleichen Zugang zu Content und Technologien bieten können.”

Als Teil dieser Akquisition nannte Unity die Bedeutung der Unterstützung von Optionen für hybride Arbeits- und Kollaborationsmodelle in der Zukunft als entscheidenden Faktor. Parsec ist bereits branchenführend, wenn es darum geht, User aus der Büroumgebung herauszulösen, ihnen aber dennoch eine leistungsstarke Verarbeitung unabhängig von Standort, Gerät oder Plattform zu ermöglichen und latenzarmes, ultrahochauflösendes Desktop-Streaming zu liefern. Die Plattform bietet außerdem Datenschutz-, Sicherheits- und andere Verwaltungstools zur Unterstützung von Kreativen.

“Mit der Flexibilisierung des Arbeitsplatzes, der Vergrößerung von Teams und der Zusammenarbeit über mehrere Standorte hinweg sowie der Nutzung einer Vielzahl neuer Geräte durch Kreative ist es klar, dass sich der kreative Prozess von Vor-Ort-Geräten hin zu flexiblen und kosteneffizienten Cloud-Architekturen entwickeln wird”, so Marc Whitten, Senior Vice President und General Manager of Create Solutions bei Unity.

Warum der Kauf von Parsec

“Parsec hat sich mit den einzigartigen Anforderungen auseinandergesetzt, um diese Art von High-Performance-Processing zu unterstützen, unabhängig davon, wo sich die Kreativen befinden, und stellt eine Technologie vor, die sowohl höchst innovativ als auch vorausschauend ist. Wir glauben, dass Parsec eine Rakete ist und freuen uns sehr, ihr zukünftiges Wachstum zu unterstützen.”

Große Spielehersteller wie Electronic Arts, Ubisoft und Square Enix nutzen Parsec, um ihre hybriden Arbeitsmodelle auszuführen. Unity sieht diese Akquisition als einen Schub für die gesamte Branche, da Parsec auch in andere Bereiche integriert ist, in denen es Lösungen verkauft, wie z. B. Unterhaltung, Architektur und Design, und so die Möglichkeit bietet, durch gezieltes Cross-Selling und gebündelte Lösungen eine gemeinsame Dynamik mit diesen
Kunden zu fördern.”

Es wird erwartet, dass das Geschäft irgendwann im dritten Quartal von Unity abgeschlossen wird.