Square Enix hat während der Nintendo Direct im Juni 2026 Final Fantasy Resonance enthüllt – das erste Final-Fantasy-Spiel überhaupt im HD-2D-Stil, den die Octopath-Traveler-Reihe populär gemacht hat. Das rundenbasierte Rollenspiel erscheint am 22. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Als erzählerische Grundlage dient die erste Story-Season des 2025 eingestellten Mobile-Spiels Final Fantasy Brave Exvius, die das Team allerdings vollständig zu einem eigenständigen Konsolen-Rollenspiel umgebaut hat.
Quick Facts
- Titel: Final Fantasy Resonance (erstes HD-2D-Final-Fantasy)
- Release: 22. Oktober 2026
- Plattformen: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam), Switch, Switch 2
- Preis: 49,99 USD (Standard), dazu Digital Deluxe und Collector’s Edition
- Grundlage: erste Story-Season von Final Fantasy Brave Exvius (kein Port/Remake)
- Kampfsystem: klassisch rundenbasiert mit Stagger-Mechanik, kein ATB
Ankündigung und Releasetermin
Square Enix präsentierte Final Fantasy Resonance in der Juni-Ausgabe der Nintendo Direct und positionierte den Titel als eigenständigen neuen Eintrag der Reihe. Der Enthüllungstrailer zeigte Pixel-Art-Charaktere in detaillierten dreidimensionalen Umgebungen mit modernen visuellen Effekten – jene Mischung, die den HD-2D-Stil ausmacht. Das Spiel erscheint am 22. Oktober offiziell auf allen großen Plattformen, und Square Enix betont ausdrücklich, dass es sich nicht um einen direkten Port des Mobile-Titels handelt, sondern um ein vollständig neues Erlebnis. Die ursprüngliche Season-1-Geschichte dient als narratives Fundament, während frische Inhalte hinzukommen und der gesamte Fortschrittsablauf für ein traditionelles Konsolen-Rollenspiel umgebaut wurde.
Das Kampfsystem und seine Stagger-Mechanik
Final Fantasy Resonance verzichtet bewusst auf das Active-Time-Battle-System und setzt stattdessen auf eine klar am oberen Bildschirmrand dargestellte Zugreihenfolge, die den Kampf stark auf strategische Planung ausrichtet. Gegner verfügen über eine Stagger-Mechanik, die den eingehenden Schaden drastisch erhöht, sobald Spieler ihre elementaren Schwächen erfolgreich ausnutzen. Die elementare Abdeckung spielt deshalb eine zentrale Rolle beim Aufbau der Gruppe, weil das Team auf unterschiedliche Gegnertypen perfekt reagieren muss, um diese Stagger-Gelegenheiten zu maximieren. Ein erfolgreich gestaggerter Gegner eröffnet unmittelbar zusätzliche Vorteile, die den Verlauf eines Kampfes vollständig zugunsten des Spielers verschieben.
Das Visions-System und die Gastcharaktere
Ein Kernsystem von Resonance sind die sogenannten Visions. Spieler rüsten sie ihren Gruppenmitgliedern ähnlich einem Job-System aus; jede Vision verleiht Fähigkeiten und steigt unabhängig im Level, je häufiger sie im Kampf zum Einsatz kommt. Zu den Visions zählen sowohl originale Figuren als auch ikonische Charaktere aus der gesamten Final-Fantasy-Reihe. Bestätigt sind unter anderem der Warrior of Light aus Final Fantasy I, Terra aus Final Fantasy VI, Cloud aus Final Fantasy VII, Tidus aus Final Fantasy X, Shantotto aus Final Fantasy XI und Y’shtola aus Final Fantasy XIV.
Sind Gegner gestaggert, können kombinierte Vision-Angriffe ausgelöst werden, die entweder hohen Schaden anrichten oder unterstützende Effekte liefern. Dadurch verwandeln sich Kämpfe in Kettenreaktionen, bei denen das richtige Setup zu raschen Tempowechseln führt.
Weltkarte, Espers und Schreine
Das Spiel bietet eine vollwertige Oberwelt mit mehreren Kontinenten, Städten, Chocobos und Luftschiffen. Spieler erkunden klassische Rollenspiel-Schauplätze und reisen zwischen den Regionen, während sie der Hauptgeschichte folgen. Optionale Dungeons enthalten Espers, die ausschließlich Fina im Kampf beschwören kann; Beschwörungen wie Siren und Ramuh lassen sich durch Erkundung und Bosskämpfe in verborgenen Bereichen freischalten, was zum gründlichen Durchstreifen der Welt anregt. Visions tauchen zudem in Schreinen auf der Oberwelt auf. Diese Orte präsentieren Story-Sequenzen rund um Figuren aus der gesamten Reihe, und Spieler schalten Visions frei, indem sie diese Sequenzen durchlaufen und damit verbundene Fragen beantworten.
Die Geschichte und ihre Hauptfiguren
Die Handlung folgt Rain, einem Ritter aus dem Königreich Grandshelt, der gemeinsam mit seinen Gefährten Lasswell, Lid und Fina die acht Elementarkristalle der Welt von Lapis beschützt und sich Bedrohungen rund um die Veritas of the Dark sowie die Sworn Six of Paladia stellt. Jeder Begleiter hat eine klar umrissene Rolle: Lasswell ist Rains enger Verbündeter und Kampfpartner, Lid widmet sich der Technik und Erfindung in einer von Cid inspirierten Tradition, und Fina agiert als Beschwörerin mit verlorenen Erinnerungen, die beim Freischalten der Espers eine zentrale Rolle spielt.
Warum Resonance ein Wendepunkt für die Reihe ist
Final Fantasy Brave Exvius lief fast ein Jahrzehnt, ehe es 2025 eingestellt wurde – mit Resonance erhält dessen Season-1-Erzählung nun ein zweites, vollwertiges Leben als eigenständiges Konsolen-Rollenspiel mit neuen Systemen, frischen Inhalten und 33 neu komponierten Stücken. Bemerkenswert ist vor allem der Schritt, den HD-2D-Stil erstmals auf die Hauptmarke Final Fantasy anzuwenden und dabei zur klassischen Rundentaktik zurückzukehren. Für all jene Fans, die sich ein traditionelles Final Fantasy ohne Action-Kampf und ohne Gacha-Mechaniken gewünscht haben, dürfte der 22. Oktober damit zu einem der spannendsten Termine des Spielejahres werden.

