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goox im fragster Interview über den ersten Spieltag

g00x: "Man neigt vielleicht zur Selbstüberschätzung"

Die gamescom ist nun Geschichte. Dennoch gibt es noch genug zu berichten. Wir haben mit Patrick 'g00x' Liebrucks über sein erstes IFNG und das verlorene Match gesprochen.

, 22.08.2011, 15:25
 
Der Kontrahent von gaLLo: g00x
Der Kontrahent von gaLLo: g00x

fragster: Hallo g00x, auf der Messe durftest Du das erste IFNG Deiner Karriere spielen. Wie hast Du Dich oben auf der Bühne vor den Massen gefühlt?

Patrick 'g00x' Liebrucks: Es war ein komisches Gefühl, da es ja das erste Match vor so vielen Leuten war und man nicht komplett untergehen will. Beim Warmfahren dann an die andere Auslösung gewöhnt und noch ein paar Einstellungen gemacht. Irgendwann hab ich dann gar nicht mehr dran gedacht und nur noch aufs Warmfahren konzentriert. Dann ging es auch schon los, und wenn man dann auf die Bühne kommt, hilft das auch nicht unbedingt dabei, die Nervosität loszuwerden, und man neigt vielleicht zur Selbstüberschätzung. Als dann aber endlich das Match anfing, war die Nervosität komplett weg, zumindest bis ich geführt habe. Ab da an ging ja auch alles schief. Aber es ist auf jeden Fall richtig spaßig, vor so vielen Leuten zu fahren, und auch wenn es nicht zum Sieg gereicht hat, bin ich happy, dass ich das IFNG fahren durfte.

Du selbst hast sehr selbstbewusst ein 2:0 für Dich getippt. Woher hast Du den Mut genommen, Dich selbst so stark einzuschätzen?

g00x: Wie gesagt, auf der Bühne wird man scheinbar ein bisschen überheblich. Ich hab zwar sehr gute Pb's und bin deswegen davon ausgegangen, dass ich gewinnen kann, aber auch gewusst, dass es trotzdem unwahrscheinlich ist, da ich viel zu unregelmäßig getraint habe. Aber man will ja auch nicht sagen, dass man von einem 2:0 für den Gegner ausgeht und so kam dann einfach diese Einschätzung, womit ich am Ende knapp daneben lag.

Trackmania auf der ESL-Mainstage der gamescom
Trackmania auf der ESL-Mainstage der gamescom
(Adrian Roeske)

Nach einem starken Start hast Du immer weiter abgebaut. Insbesondere auf der zweiten Map hattest Du kaum noch eine Chance. Woran lag der Leistungsabfall?

g00x: Ja, am Anfang lief es recht gut auf der Edge, bis ich geführt habe und die Nervosität Einzug hielt, dann kamen kleine Fehler und der eine oder andere Bug, den man leicht hätte vermeiden können, abgesehen von dem in der letzten Runde auf Edge. Auf der Zweiten Map war dann die Motivation schon ein wenig gesunken, vor allem da ich auf der Auflösung am Ende immer den Pfosten getroffen habe. Dementsprechend ging die Map dann ja auch sehr deutlich an gaLLo. Ein Grund ist auch das unregelmäßige Trainen gewesen. So hab ich seit Map-Release nur drei oder vier Tage getraint, dafür aber fünf bis sechs Stunden, das war wohl nicht die beste Entscheidung und so bin ich dann total unkonstant gefahren.

Mit einer Niederlage im Gepäck geht es nun gegen SMiiE. Welche Chancen rechnest Du Dir gegen ihn aus?

g00x: Naja, ich habe vor eine Minute gesehn, dass ich erst Mittwoch gegen SMiiE muss, also hab ich noch drei Tage Zeit zum Trainen und somit sollte das ganz klar nen 2:0 für mich werden. Ich hab am Samstag sofort weiter getraint und diesmal nur jeden Tag ein bis zwei Stunden, und von daher sollte das schon hinhauen. Auch wenn die meisten wahrscheinlich mit nem Rageleave oder so gerechnet haben, nach dem Loss. Aber auch ein g00x wird mal fast vernünftig. Momentan bin ich also motivierter als je zuvor, denn noch ist alles möglich.

Kommen wir noch mal kurz auf die gamescom zu sprechen. Fandest Du, dass TM auf der Messe zu kurz gekommen ist, und wünschst Du Dir mehr TM-Events wie z.B. in der ESL-Area?

g00x: Nein, ich glaube nicht, dass TM zu kurz gekommen ist. Wenn man beim TM2-Stand war, hat man ja gesehn, dass immer Leute da waren und TM2 getestet haben, der Stand war also gut besucht. Und dass der Stand in der ESL-Area war, zeigt ja, dass die ESL scheinbar auch Interesse an TM2 hat, also kann man ja hoffen, dass es mehr solcher Events gibt und welcher TM-Fan wünscht sich schon nicht mehr davon.

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