In vier Tagen startet die inzwischen sechste Saison im Multiplayer-Ranking von Starcraft 2. Wie immer bringt der Ladder-Neustart dabei auch dieses Mal wieder frischen Wind in den während der letzten Saison häufig kritisierten Mappool. Vor allem Spieler, die eines ihrer Vetos seit Ewigkeiten für Xel'Naga Caverns belegt halten mussten, können nun endlich aufatmen: Das Karten-Urgestein hat das Zeitliche gesegnet und wird Euch ab Dienstag nicht mehr in der Ladder begegnen. Das Gleiche gilt für das erst in Season 5 eingeführte Arid Plateau: Die recht offen gehaltene Zwei-Spieler-Map stieß in den letzten Monaten auf keine große Begeisterung innerhalb der Community und wird deshalb in Zukunft nicht mehr für Ranglistenspiele verwendet.
Stattdessen wird der Mappool nun um zwei neue Karten erweitert, die der Eine oder Andere vielleicht sogar schon kennt. Bereits im Dezember hat Blizzard deutlich gemacht, dass man sich in den kommenden Saisons darum bemühen möchte, turnierfähige Maps in die Ladder zu integrieren – und aus diesem Grund auch vor hat, sich intensiv mit dem Map Contest von teamliquid.net zu beschäftigen. Jetzt, zwei Monate später, hat man dieses Vorhaben in die Tat umgesetzt und die beiden Wettbewerbskandidaten Cloud Kingdom und Korhal Compound in das Arsenal für Season 6 aufgenommen.
Cloud Kingdom, die Gewinner-Map des Wettbewerbs, ist eine Kreation des renommierten Mapmaking Teams ESV und seit 2012 auch fester Bestandteil der GSL. Die Karte verfügt über zwei festgelegte Spawn Positions und verzichtet zudem auf jegliche Gold-Mineralien. Erstes Expandieren ist hier relativ sicher, dafür bietet die nahegelegene Third aber viel Angriffsfläche, die gerade gegen Zerg eine durchdachte Positionierung erfordert. Die vielen über die Map verstreuten Chokes zwingen darüber hinaus auch im restlichen Match-Verlauf zu einer überlegten Spielweise. Als kleines Extra hat man zusätzlich einen fliegenden Hai eingebaut, der seelenruhig über das Schlachtfeld gleitet und das blutige Treiben unter sich beobachtet.
Korhal Compound stammt ebenfalls von ESV und hat im Wettbewerb den dritten Platz belegt. Ganz wie auf Cloud Kingdom sind auch hier die möglichen Startpositionen beschränkt. Die Karte ermöglicht fast risikofreies Expandieren und sorgt in der Regel für intensive Macro-Matches. Das erhöhte Terrain in der Mitte eignet sich ideal für spannende Engagements. Geschicktes Manövrieren der eigenen Streitkräfte ist also auch hier der Schlüssel zum Erfolg.
Wie lange sich die beide Karten im Mappool halten werden, wird sich erst noch zeigen. Schon jetzt hat Blizzard aber Ohana als möglichen Neuzugang für eine der kommenden Saisons angekündigt. Gemeinsam mit den Erstellern der Map ist man momentan dabei, die letzten Fehler auszumerzen und ihr den nötigen Feinschliff zu verpassen.
Mappool für Season 6:
- Antiga Shipyard
- Cloud Kingdom
- Entombed Valley
- Korhal Compound
- Metalopolis
- Shakuras Plateau
- Shattered Temple
- Tal'darim Altar LE
Quelle: us.battle.net

