BEST OF GAMERS active-servers

News / Szene

Counter-Strike: Global Offensive

Alles zum Betastart von CS: Global Offensive

Der Betastart zu Counter-Strike: Global Offensive ist heute Nacht erfolgt und so langsam haben sich unsere Redakteure ein erstes Bild gemacht. fragster fasst alles Wichtige kurz vor dem Beginn des vermeintlichen Nachfolgers von CS 1.6 und CS: Source zusammen. Letztes Update: 14:50 Uhr

Geschrieben von Adrian 'Adro' Roeske
, 30.11.2011, 15:19
 

14:50 Uhr: Aiming, Teil 2: Heute schon gesnipert? Beim Benutzen eines Scharfschützengewehrs fällt sofort auf, dass zum einen der Radius des Zielfernrohrs etwas kleiner geworden ist, er beim Laufen noch mehr schrumpft. Außerdem ist die Sichtqualität verringert: Insbesondere am Rand ist das Bild unscharf. Snipern könnte damit womöglich etwas herausfordernder werden.

Viele bekannte Gesichter in der Beta
Viele bekannte Gesichter in der Beta

14:35 Uhr: Beim Aiming kommt nun ein neuer Aspekt hinzu: Wie schon aus Left 4 Dead bekannt, wird nun der Flug einzelner Schüsse dargestellt. So sieht man noch besser, wohin die Waffe streut. Das ermöglicht einen neuen Umgang mit dem Aiming.

14:15 Uhr: Hidden Path weiß, wie man Prioritäten setzt: Die Beta bietet zwar bereits Bot-Unterstützung, inwieweit jedoch nicht einfach die KI aus CS:S übernommen werden muss, ist fraglich. Die computergesteuerten Spieler sind definitiv noch als Prototypen erkbennbar: Wegprobleme gibt es ebenso häufig wie reichlich erratische Aktionen. Da lobt man es sich doch, dass man derzeit noch einfach per Tastedruck auf "e" in die Rolle eines Bots schlüpfen kann, wenn man selbst das Zeitliche gesegnet hat.

13:37 Uhr: Zur besten Gamer-Zeit gibt es auch von der Grafik-Front positives zu berichten: Die neuen Models sind nicht nur – inbesondere auf der CT-Seite – sehr detailliert gestaltet, vor allem die Animationen wirken im Vergleich zu früheren Counter Strike-Versionen außerodentlich geschmeidig. Auch sehr cool: Als CT von einem Helikopter "abgesetzt" werden! Das eigentliche Abseilen wird zwar nicht gezeigt, wohl aber der über die Köpfe der Antiterror-Einheiten davonbrausende Helikopter.

13:00 Uhr: Ebenfalls neu: Ingame-Musik! Auch das Spielmenü wurde vollständig überarbeitet, da ist kein Stein auf dem anderen geblieben. Der neue Look wirkt moderner und erinnert ein wenig an die Menügestaltung in Portal. Ebenfalls wissenswert: In den Grafik-Einstellungen sollte das standardmäßig aktivierte Triple-Buffering deaktiviert werden, da es sonst zu einer spürbaren Verzögerung bei der Umsetzung der Mausbewegung kommt.

11:40 Uhr: Neuer Tag, noch mehr CS:GO! Mittlerweile wurden auch schon einige Bugs gefunden. Hier ein besonders hübscher: Wenn man direkt an einer Wand entlangläuft, erhöht das die Geschwindigkeit – und zwar auf circa das Doppelte! Zu den doch recht vielen Merkwürdigkeiten der Beta gehört auch die Menü-Musik (zu laut), die immerhin schon verfügbaren Bots (Reaktion: keine, Aimvermögen: Headshots immer gerne) und ein sehr eingeschränktes Waffenarsenal.

02:36 Uhr: Die ersten Stunden Counter-Strike: Global Offensive liegen hinter dem ersten fragster. Unser Redakteur Thomas 'ScHniPPaH' Lüthje ist direkt auf dem Server von Matthias 'Knochen' Remmert gelandet und lieferte sich auch mit readmore und einer Schildkröte so einige Duelle. Es warten so einige Änderungen auf uns: Die Preise der AK und der Deagle wurden geändert, Spieler blocken einen nicht mehr da man durch sie hindurch laufen kann – dafür fällt aber auch das Boosten weg. Gespielt wird übrigens im Casual-Modus auf de_dust, das heißt, jeder startet mit Rüstung und Startmoney 2.000. Weitere Informationen zum Spiel werden wir in Kürze für Euch in einem separaten Artikel zusammenfassen.

00:03 Uhr: Vergesst den letzten Eintrag: Es geht los! Auf Twitter haben sich in den letzten fünf Minuten etliche Personen gemeldet, bei denen der Download begonnen hat, die fragster-Redaktion kann den Start ebenfalls bestätigen. Außerdem ist counter-strike.net wieder online. Auf gehts!

23:57 Uhr: Aktueller Zwischenstand: Der Beta-Start wird in ein bis zwei Stunden erwartet, Knochen schlägt die Zeit seit 22:00 Uhr mit CS und CS:S tot und Joe Miller hat die ESL TV-Sendung einfach verschoben. Könnte eine lange Nacht werden.

23:27 Uhr: Ein Lebenszeichen auf dem CS:GO-Twitter-Account: "Getting close." ist dort aktuell zu lesen. Erfreut uns jetzt irgendwie nicht so. Kann sich also nur noch um Stunden handeln.

22:49 Uhr: Aus dem angeblichen Start für 22:00 Uhr ist offensichtlich nichts geworden. Aktuell ist von 01:00 Uhr deutscher Zeit die Rede.

22:08 Uhr: Kleiner Tipp für alle: Über das Hashtag #csgo finden sich auf Twitter aktuell diverse Gewinnspiele für Beta-Keys. Unter anderem verlosen Joe Miller, Bastian Veiser und Missharvey diverse Keys.

So sieht counter-strike.net gerade aus
So sieht counter-strike.net gerade aus

21:38 Uhr: Wer einen Key will, hat jetzt die Gelegenheit dazu. Joe Miller verlost zwei Stück via Twitter.

21:15 Uhr: Nach dem mehrfachen Betätigen der F5-Taste konnten wir gerade einen kurzen Blick auf counter-strike.net erhaschen. Der Stresstest wird auf der Seite bestätigt, ebenso wie ein Relaunch der Seite. Mit dem nächsten Drücken von F5 wird uns der Zugang jedoch wieder verweigert. Dabei konnten wir das FAQ zum Thema CS:GO abgreifen, nachfolgend zu lesen:

FAQ zu Counter-Strike: Global Offensive

Q) How can I get into the beta?
A) The beta is currently closed. The current stress test is to test for crashes with various hardware configurations and how the servers handle the stress. The best way to get into the beta is to be active in the current Counter-Strike communities.

Q) How do I activate the console?
A) Activate the console in Help & Options -> Game Settings -> Enable developer console. This will then allow you to open the console using the tilde key ~.

Q) How do I open the server browser?
A) The current version of the beta does not support a server browser. This feature will be added later.

Q) Can I host my own dedicated server?
A) Not at this stage in the beta. The full version of CSGO will allow community run dedicated servers on both Windows and Linux.

Q) How do I start a local game?
A) Click Play -> Create Match -> Choose your map and game mode. To have other players connect to you they will need to know your IP address and use that to connect in the console with “connect youripaddress”. The full game will have a server browser that will let you easily start local games.

Q) Can I make maps for CSGO?
A) Yes, there will be a new SDK available after the full game has been released. During the beta you can start laying out your map ideas with the current Counter-Strike: Source SDK.

Q) How do I report a bug in the beta?
A) Please use our steam forums for now.

Q) How do I play competitively?
A) To start with, we only support lan competitive play. Matchmaking into competitive play will be enabled later in the beta.

Q) Why does my crosshair change size?
A) The crosshair consists of multiple parts. The most obvious section is the dot in the middle which is used for aiming. The traditional cross hatch moves as you move and provides rough accuracy. The brackets represent the weapon accuracy at all times including being stationary and firing.

Q) Why can I sometimes defuse the bomb faster than other times?
A) On the counter-terrorist side if you are carrying a defuse kit it will halve the defuse time. The defuse kit appears as a small pair of needle nose pliers in the lower right corner of your in-game UI.

Q) What are the minimum and/or suggested system specs?
A) While we are still developing the game these are in flux. The early stages of the beta will help us better set those suggestions.

Q) Why aren’t the characters solid?
A) In Casual mode players can pass through each other as their bodies are not solid. In Competitive mode the player’s bodies are solid and they cannot pass through each other. This also allows for player stacking in competitive mode.

Q) Will there be more weapons?
A) Yes, the current version of the beta has a limited selection of the weapons.

Q) Will there be more character models?
A) Yes, the current version of the beta has a limited number of character models.

Q) Will there be more modes?
A) Yes. We are currently only showing one

Q) When will the game ship?
A) You tell us. We are committed to staying in the beta period for as long as we need to create the best version of Counter-Strike.

Q) Will there be team match making?
A) Yes. We will be adding this feature later.

Q) Will there be a replay system?
A) Yes, we will be implementing this feature at a later date.

Q) What tools will there be for spectating?
A) The current version the beta has very limited tools for spectating a match. We will be improving those tools and features during the beta.

Q) How will CS:GO be available?
A) CS:GO will be available in download form from Steam, PSN, and XBLA. The beta is only available for PC players on Steam.

Q) How can I see my ping?
A) We will be adding a visual representation of ping later but for now if you go into the console and enter net_graph 1 and see your ping and FPS statistics.

Q) Are there any plans to open up games to more than 5v5?
A) Yes but the beta will continue to be 5v5 for a period.

Q) Will the text be localized?
A) Text localization will be updated as the beta progresses.

21:00 Uhr: CS-/CS:SCaster Knochen hat gerade auf seinem Stream behauptet, dass die Beta erst in der Nacht zum Donnerstag an den Start gehen wird, von "01:00 oder 02:00 Uhr" war die Rede. Eine Quelle für diese Aussage gibt es nicht.

20:56 Uhr: Offenbar geht es in den nächsten Stunden tatsächlich los. Laut csoffensive.com läuft gerade ein Stresstest, Quelle dieser Info soll counter-strike.net sein. Jene Seite ist aber seit einiger Zeit nicht mehr erreichbar, was darauf schließen lässt, dass die Seite einem Update unterzogen wird. Außerdem ist auf Twitter ein Bild aufgetaucht, welchem zu Folge ein User die Beta runterlädt. Bestätigen können wir das zum aktuellen Zeitpunkt nicht.

20:35 Uhr: Ido Magal, einer der Verantwortlichen für CS:GO, hat gerade bestätigt, dass es während der Beta keine Möglichkeit geben wird, eigene Server zu erstellen. Valve wird also alle Server selber stellen, bleibt nur zu hoffen, dass alle Teile der Welt entsprechend bedacht werden.

20:20 Uhr: Die ESL kann sich offenbar nicht entscheiden. Während vor einigen Stunden noch die Rede von "bis zu 200 Keys auf den Finals" war, hat sich die Zahl im Titel der News inzwischen auf 400 erhöht. Im ersten Abschnitt ist davon auch weiterhin die Rede, im zweiten jedoch geht es wieder um 200 Keys. Eine Sache können wir zumindest festhalten: Keys wird es auf den Finals auf jeden Fall geben.

19:10 Uhr: Die geplante ESL TV-Sendung mit Joe Miller scheint auf der Kippe zu stehen. Offenbar hat man damit gerechnet, dass die Beta einige Stunden früher startet, weshalb jetzt bereits die Frage im Raum steht, ob die für 22:00 Uhr geplante Sendung verschoben wird.

18:25 Uhr: Wer es übrigens noch nicht wusste: Neben den beiden Maps wird es in der Beta auch erst einmal nur die beiden Models Seal Team 6 und Elite Krew geben. Außerdem wird erwartet, dass kurz vor oder direkt mit dem Start die offizielle Homepage zu CS:GO online geht.

Screenshot aus der Release Candidate
Screenshot aus der Release Candidate

18:00 Uhr: Während sich auf dem offiziellen Twitter-Account zu Global Offensive bisher noch nichts getan hat, haben bereits einige ESL-Mitarbeiter bekanntgegeben, dass die Nacht zum Tag gemacht wird und CS:GO auf Herz und Nieren getestet wird. Außerdem macht die Meldung, dass EPS-Produktmanager Bastian Veiser im Besitz von 500 Keys ist, ziemlich die Runde. Überraschenderweise wollen alle einen haben.

15:51 Uhr: Auch Knochen wird am Abend in die CS:GO-Beta einsteigen und direkt einen Stream anbieten, über den Neugierige einen Blick auf das neue Spiel erhaschen können.

15:38 Uhr: Die ESL hat in einer News angekündigt, dass bis zu 200 Keys an die Besucher der EPS Finals verteilt werden, was mit den restlichen 300 geschieht, ist noch nicht klar. Möglicherweise werden im Laufe der Sondersendung am Abend einige Keys an die Zuschauer vergeben.

"Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) wird das teambasierte Action-Gameplay erweitern, für das es mit der Veröffentlichung vor 12 Jahren den Weg bereitete", heißt es in der Beschreibung auf der Steam-Seite. Nachdem der Betastart mehrfach verschoben worden ist, soll es am Abend des 30. Novembers endlich losgehen und die Community kann sich dann selbst davon überzeugen, ob das Spiel der Beschreibung gerecht werden kann.

CS:GO im Forum

Auch fragster bereitet sich auf den Start von Counter-Strike: Global Offensive vor; in unserem kürzlich eröffneten Forum könnt Ihr Euch über den Start der Beta austauschen.

Zu welcher Stunde der Start erfolgt, ist zwar noch offiziell ungewiss, doch aus den Weiten des Internets hört man, dass es um 22:00 Uhr deutscher Zeit herum losgehen soll. Zur gleichen Zeit wird es übrigens eine Kick-Off-Sendung auf ESL TV geben, in der Joe Miller 90 Minuten lang einen ersten Blick auf das Spiel werfen wird.

Gesetz den Fall, dass die Beta zu diesem Zeitpunkt startet, wird auch fragster die Möglichkeit haben, sich CS:GO näher anzusehen und Euch in Kürze mit ersten Eindrücken zu versorgen. Rund 10.000 weitere Personen werden dann die Möglichkeit haben, an der Beta teilzunehmen. Bis es so weit ist, werden wir Euch über den Stand der Dinge auf dem Laufenden halten.

Besonders interessant ist derzeit der Blick auf die Tweets, die zum Thema #CSGO die Runde machen. Valve äußerte sich bereits dazu, dass es keinen Preload geben wird, da in der Beta nur ein sehr kleiner Teil des Spiels zur Verfügung stehen wird, welcher bekanntermaßen aus den Maps de_dust und de_dust2 bestehen wird. Wer übrigens nicht auf der DreamHack die Gelegenheit hatte, einen Key abzugreifen, der kann das am kommenden Wochenende auf den EPS Finals in Köln tun. Bastian Veiser, Produktmanager der ESL Pro Series, hat über Twitter bekanntgegeben, dass Valve ihm 500 Keys zur Verfügung gestellt hat.

3
994
Artikel diesen Monat
Artikel gesamt
Likes gesamt

fragster auf Facebook

CS:GO auf fragster



  • Um die 10.000 Spieler haben in der Nacht auf den 01. Dezember Zugriff auf die Beta von Counter-Strike: Global Offensive erhalten. Valve hat sich mit dem Start der Beta ein ambitioniertes Ziel gesetzt: Die Szenen von Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source zu vereinen. fragster nimmt ebenfalls an der Beta teil und wirft einen Blick auf das neue Spiel und die Frage, ob Valve das gesteckte Ziel erreichen kann

CS:GO-Ergebnisse

Community