Riot Games scheint jeglichen Problemen beim großen Finale den Garaus zu machen. Nachdem es in der letzten Woche in einem entscheidenden Spiel der Playoffs zu einem technischen Problem kam, das auf die Internetverbindung zurückzuführen war, wird Riot Games für das große Finale zwischen Taipei Assasins und Azubu Frost, welches um 04:00 Uhr deutscher Zeit in dieser Nacht stattfindet, erstmals auf den LAN-Modus von League of Legends setzen.
Bislang fanden genauso wie in Starcraft 2 alle Spiele in League of Legends auf den Online-Servern der amerikanischen Firma statt. Über einen LAN-Modus wurde in der Community bereits des Öfteren hitzig diskutiert, von Seiten Riot Games gab es bislang aber keine Informationen, ob und wann ein solcher eingeführt werden sollte.
Der Kommentar zur Einführung kam bislang allerdings einzig von Rod 'Slasher' Breslau, dessen Insider-Informationen jedoch zumeist richtig sind. Bei den Vermutungen um den LAN-Modus beim großen Finale bezog Slasher sich auf Brandon Beck, den CEO von Riot Games. Dieser soll heute bekanntgegeben haben, dass ein Turnier-LAN-Modus zum Einsatz kommen werde.
Sofern sich die Gerüchte als wahr erweisen, bleibt abzuwarten, wie Riot Games mit dem LAN-Modus umgehen wird. Dabei stellt sich insbesondere die Frage, ob der Publisher selbst das Vorrecht auf den Modus behalten wird, oder die technische Möglichkeit auch anderen Turnierenveranstaltern offen halten will. Jene Veranstalter pochen aufgrund höherer Kosten und diversen Problemen bereits länger auf eine Einführung des LAN-Modus.
Quelle: twitter.com
