fragster: Bei o) solstice ist die ESL Pro Series Winter Season 2011 sicherlich anders verlaufen, als Ihr im Vorfeld geplant habt. Wann genau, würdest Du sagen, war Euch klar, dass es schwer würde, auch in der kommenden Pro Series Season vertreten zu sein?
Thorsten 'kekschen' Breidenbach: Wir haben uns recht früh mit einigen Optionen auseinandergesetzt, nachdem Erexo und Mucki uns ihren Abschied mitteilten. Wir wollten etwas Neues versuchen – im Grunde begannen die Probleme aber schon bei der Lineup-Findung. Wie man sieht, ging es mehreren Teams in dem Gruppensystem schlecht. Motivationsprobleme waren an der Tagesordnung und das war auch eigentlich abzusehen, als das System bekanntgegeben wurde. Ich darf gar nicht an die kommenden Seasons denken. Drei Seasons, zwei Matches pro Woche ... ich bin gespannt, wie das ausgeht. Ansehen werde ich es mir ehrlich gesagt nicht, denn Qualität kann man bei dem Gedränge kaum erwarten, Einstellung auf den Gegner auch nicht.
Was die Community zu Beginn der Winter Season wohl am meisten geschockt hatte, war die ESL-Wire-Überführung der Spieler Christopher 'chr1s' Raatz und Thomas 'eRWIN' Welsch. Seit dem Zeitpunkt dieser Bekanntgabe ging vor allem in Sachen Spielerwechsel stetig hin und her, sodass die zur Verfügung gestellten drei Wechsel-Slots schnell aufgebraucht waren. Das Team versuchte dennoch, die Season zu Ende zu spielen. Gibt es einen besonderen Zusammenhalt unter den Spielern, oder wie habt Ihr es geschafft, dass das Team nicht zerfällt?
kekschen: Wir haben die Aufstellung allein den Spielern überlassen und auch nach den Busts nicht die verbale Kelle rausgeholt. In meinen Augen gehört Misserfolg zum Leben und wenn man solche Erfahrungen nicht macht, lernt man auch nichts dazu. Wir haben den Spielern klargemacht, dass sie die Verantwortung übernehmen müssen und man ihnen vertraut.
Nach der Gruppenphase ging es für Euch trotz aller Bemühungen in die Playdowns. Doch statt dort die Partie gegen die Jungs von logiX zu absolvieren, wurdet Ihr disqualifiziert. Wie kam es dazu?
kekschen: Nach dem Gruppenspiel gegen Coreplay wurde relativ spät der Termin für die Playdowns mitgeteilt. Rückfragen zu Wunschterminen oder Hinweise seitens der ESL gab es bis dahin nicht. Das Spiel wurde erst auf den 11. November, 11:11 Uhr erstellt, dann wurde der Spieltermin auf Mitte Oktober gelegt. Um es kurz zu machen: Zwei Spieler hatten Urlaub und unser Team hatte keine freien Wechsel-Slots. Auf meine Frage an die ESL am 17. Oktober, wie wir uns verhalten müssten, kam keine Antwort. Insgesamt hatte ich den Eindruck, dass die ESL unsere offene Kritik an den EPS-/EAS-Systemspielereien persönlich nahm und die Kommunikation einstellte.
Mit dem Def-Win für logiX und der Disqualifikation ist der Abstieg in die ESL Amateur Series schon sicher. Allerdings ändert die ESL zur kommenden Season das System und die ESL Amateur Series 1st Division wird es nicht mehr geben. Wie beurteilt Ihr diese Änderungen, vor allem im Hinblick auf den Abstieg? Wie groß ist die Möglichkeit, trotz dieser Änderungen in der kommenden Season wieder aufzusteigen?
kekschen: Wir haben aktuell meines Wissens nach keinen Slot für die EAS, da wir disqulifiziert wurden. Meine Frage vom 17. Oktober ging genau in diese Richtung. Da ich keine Antwort erhalten habe und auch in den Gesprächen von pAps eher Widersprüchliches kam, gehe ich davon aus, dass die ESL uns nicht in der EAS sehen will. Wenn wir wollten, könnten wir da etwas machen – ein gutes Team vorausgesetzt – aber ich weiß nicht, ob ich der ESL noch ein Team in den Schredder werfen soll. Die ESL sieht ihr Potenzial in Versus und dem Darstellen der Top 3-Clans. Ich bin gespannt wie man mit einer Mischung aus Preismengen und Qualitätsführerschaft weiterkommt. Ich habe mal gelernt, dass so etwas immer schief geht, aber das ist Betriebswirtschaft, die zählt hier nicht! (grinst)
Mit dem Ende der ESL Pro Series Winter Season 2011 geht es in die Phase des großen Wechselns. Wie wird es für o) solstice in dieser Zeit weitergehen? Bleibt das Team so bestehen, oder werden sich die Wege trennen?
kekschen: Wie gesagt, ich sehe keine Chance auf einen EAS 1st Div. Slot. Selbst wenn wir wollten, macht ein Engagement in der ESL kaum Sinn. Mit 12 Teams und einem ständigen Rein/Raus auf den hinteren Plätzen kann man weder Spieler noch Partner binden. Wir müssen Alternativen suchen, auch weil CS: Go womöglich neue Bewegung bringt.
Ich meine, wenn ich den Preisgeld-Thread hier, auf rm oder TL lese, und man ein paar Jahre gesehen hat, wird einem schnell klar, dass die ESL Pro Series mehr Clans verloren als gewonnen hat. Ich habe seit fünf Jahren mehr EPS-Clans beim Tod beobachtet als wirklich gute Starts – und das liegt meines Erachtens nicht an Fehlern der Manager, sondern eher daran, dass es den Teams ab Platz sechs nicht gelingen kann, sich zu präsentieren.
o) solstice war Teil der ersten 4PL Pro Liga Season, jedoch wurdet Ihr auch dort disqualifiziert. Wird es einen Weg zurück zur 4PL gaben, nachdem die ESL die 1st Division abschafft und die Pro Series verkleinert? Oder ist die 4Players Liga für Euch keine Alternative?
kekschen: Wir haben letztlich wenig Kontakt zu den 4PL-Spielern gehabt, was auch unser Fehler war. Die Season war in der ESL zu aufreibend und die 4PL zu jung, um sich darüber ernsthaft Gedanken zu machen.
Heute muss man sagen, dass die 4PL in sich deutlich mehr Flexibilität zulässt und stärker auf die Bedürfnisse der Teams ausgelegt ist. Bei allem, was man in der ESL macht, merkt man, dass sie unter einem enormen Druck steht, der sich immer wieder in Schnellschuss-Reaktionen oder Regelreiterei entlädt. Als Top 3-Team hat man in der ESL ein gewisses Potenzial, Richtungen zu beeinflussen, darunter frisst man oder stirbt.
Wir werden die 4PL sehr genau beobachten und eine Chance auf ein Team abwarten.
fragster bedankt sich für das Interview.

