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SK: Mitte-Bogenpush

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fnatic: Rampe-Go

21.09.2011, 15:00 Uhr

Die im Folgenden beschriebene Taktik wurde von fnatic gegen SK Gaming im Overall-Finale der IEM IV Global Challenge Chengdu gespielt.

fnatic: Rampe-Boost

fnatic: Rampe-Boost

21.09.2011, 15:00 Uhr

Bei diesem Aufbau kommt Spieler 1 eine elementare Bedeutung zu: Er wird auf die Lampe im Rampengang geboostet und wird auf den darauffolgenden Rampen  'Push' oder 'Go' den Gegnern in den Rücken fallen. Ist er erfolgreich, sieht es sehr gut für einen Gewinn der Runde aus.

SK: Halle-Go

SK: Halle-Go

21.09.2011, 15:00 Uhr

Beim "Halle Go" wird die Halle schnell über die E-Tür und die Pommes eingenommen. Dabei werden jedoch zuerst die Counter-Terroristen daran gehindert, über die Main in die Halle zu gelangen. Die Positionen an den Spot-Kisten und dem Catwalk werden durch verschiedene Flashes ausgekontert. Dies erschwert es den Gegnern, den Spot zu verteidigen.

Na'Vi Firstround

Na'Vi Firstround

21.09.2011, 15:00 Uhr

Bei diesem schnellen aber effektiven Aufbau ist es wichtig, diesen zeitlich aneinander angepasst allenfalls in einer First-Round durchzuführen. Der Ablenkungseffekt spielt eine wesentliche Rolle. Wird dieser erfolgreich gespielt und es werden so viele Gegner wie möglich ausgeschaltet, kann der fünfte Mitspieler problemlos den Bomb-Spot erreichen, um möglichen Angreifern in den Rücken zu fallen. Der Einkesselungseffekt ist perfekt und einem Rundengewinn steht nichts mehr im Wege.

SK: Catwalk-Halle-Go

SK: Catwalk-Halle-Go

21.09.2011, 15:00 Uhr

Bei diesem Aufbau ist der Frag von Spieler 2 sehr wichtig. Sollte der Zugriff auf den Catwalk gelingen, ist der Gemeinsame
Halle-Go sehr gut ausspielbar, das Team hat eine hohe Chance diese Runde zu gewinnen!

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