| EPS Finals 2012 – ohne mich! |
geschrieben am 17.04.2012 um 17:07:40 (letzte Änderung 09.07.2012 05:48:17)
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Ich kann mich noch gut an die ESL Pro Series Finals im Sommer 2005 erinnern. Ich hatte mir den Termin rot im Kalender angestrichen und mich so auf das Wochenende gefreut, als würde ein kleiner Junge auf Weihnachten warten. Es waren die 6. Finals und die Aufmachung konnte man mit den ersten Finals nicht mehr vergleichen – große Location, viele Zuschauer. Die ESL hatte ihre Blütezeit im eSport und war DIE Anlaufstation für alle deutschen Gamer, die sich miteinander messen wollten.
Zwei Spieletitel – Counter-Strike 1.6 und WarCraft 3 – begeisterten die Massen. Die angereisten Fans und Zuschauer fieberten nicht nur ihren Lieblingen still und heimlich zu, nein, ich konnte, wenn auch nur als ESL TV Zuschauer, die Emotionen, welche bei einer engen Runde oder ein gescouteten Exe aufkamen, bei den Spielern und beim Publikum hautnah spüren. Damals waren die Leute vor Ort und vor den Bildschirmen einfach geil darauf, den Pros beim Spielen zuzusehen. In den letzten Jahren ist aber bei den meisten iFNGs doch null Stimmung aufgekommen. Statt auf neue Städte zu setzen – man was war das für ne Atmosphäre, als ich auf dem einzigen iFNG 2009 in Dresden war – die ewig gleichen Standorte; verbunden mit einer Sättigung des dortigen Publikums. Dies hat doch z. T. dazu beigetragen, dass es die iFNGs im Prinzip nicht mehr gibt
CS 1.6 und WC3 haben die ESL zweifelsohne nachhaltig geprägt. WC3 hat in der EPS schon lange ausgedient und wurde durch SC2 ersetzt. Richtig interessant finde ich die deutsche SC2 EPS nicht. Mich fasziniert der Titel einfach nicht so wie der Vorgänger SC:BW oder WC3. Die Spielemechanik ist deutlich vereinfacht worden, was dazu führt, dass die extreme Fingerfertigkeit der Spieler, die ein RTS-Titel in der höchsten deutschen Spielklasse unter anderem ausmachen sollte, für mich einfach nicht mehr so gut direkt nachzuvollziehen ist. Wenn ich mir ein Spiel zwischen Jaedong und Flash bei SC:BW anschaue, meine Güte …, da weiß ich sofort, dass deren Finger glühen und es monatelanges, wenn nicht jahrelanges Training gebraucht hat, um so gut zu werden. Was noch hinzukommt, ist die Tatsache, dass ein Gefecht zwischen zwei Kampfgruppen nach gefühlten 3 Sekunden beim Nachfolger beendet ist. Dies sind nur einige Gründe, neben der Flut von SC2 Turnieren weltweit, warum ich mir keine SC2 EPS (Finals) antue. Als CS 1.6 Fan und mehr oder weniger aktiver Spieler seit 2000, musste ich feststellen, dass dieses Mal die Halbfinals komplett offline ausgetragen wurden. Für mich ein Skandal! Immerhin lautete das eiwge Duell attax - mouz. Lieber zeigt die ESL LoL-Halbfinals offline. Ich frage mich sowieso, wer sich so ein Spiel überhaupt anschaut und warum. Ich persönlich finde, dass solche Games viel zu casual lastig sind und einfach kein wahrer Skill benötigt wird. Es stimmt sicherlich, dass CS 1.6 speziell in Deutschland und Westeuropa immer weniger Zuschauer hat, aber muss man deswegen die Halbfinals DES Urgesteins der Team-FPS-Szene – CS 1.6 – aufs Internet verlegen? Ich sage ganz klar: nein! Warum? Höchstwahrscheinlich ist es die letzte oder vorletzte 1.6 EPS-Saison und nicht nur ich möchte die Akteure noch mal offline erleben. CS 1.6 hat doch neben WC3 die einzigen wirklich markanten „Stars“ und Charaktere wie einen Chef-Koch, Kapio, Mason und C. hervorgebracht, mit denen man sich entweder identifizieren konnte oder die immer wieder für Gesprächsstoff in der Szene gesorgt haben. Mit myRevenge hat es zudem ein Team ins Finale geschafft hat, welches sich sicherlich auch gerne im Halbfinale offline präsentiert hätte; mit den Copenhagen Games 2012 hat es ja leider nicht geklappt. Bei so einer Entscheidung seitens der ESL komme ich mir glatt verarscht vor. Anscheinend ist es ja heutzutage Mode, unliebsame Dinge eiskalt abzuservieren – Michael Ballack vs. DFB lässt grüßen. Sind ehemalige Verdienste in unserer kurzlebigen Zeit wirklich so schnell vergessen und nichts mehr wert?
Ich werde jedenfalls die offline EPS-Finals 2012 Ende April so gut es geht ignorieren und nur beim Knochen-Stream reinschauen, wenn CS 1.6 läuft.
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