| Quake Live Beta ! P2 |
geschrieben am 07.02.2009 um 14:57:54 (letzte Änderung 12.03.2010 21:20:46)
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Hallo zusammen! Nachdem ich letzte Woche ja meinen ersten Teil geschrieben habe, möchte ich euch nun mehr von meiner bisherigen QL Erfahrungen erzählen.
Der erste Teil endete damit dass ich nachdem ersten 1on1 gegen den Bot ein positives Feeling über QL hatte. Ich habe mich also sofort auf einen Public Server gestürzt um dort einen weitere 1on1`s zuspielen. (im Vollbildmodus xD, kann man in den Optionen einstellen ob im Browser oder im Vollbild)
Erste Public Erfahrung
Wie muss man sich die Serversuche in QL vorstellen ? Im Grunde ist es wie auf Youtube, nur anstatt auf der Startseite die aktuellsten Videos in der Vorschau zusehen, sieht man halt die Server die on sind.
Ich suchte mir also einen DuelServer der meinen Skill entsprach(laut Matchmaking System) und freute mich schon sehr sehr auf mein erstes 1on1. Ich war also erstmal allein auf den Server, allerdings dauert es keine Minute bis die ersten Gegner auf einen Duel Server joinen - so auch bei meinen ersten Spiel; bevor es los ging fragte ich meinen Gegner "How long are u playing Quake ?", worauf er sagte:"since 99" !
Und ich dachte mir einfach Haha, aber naja ich dachte maybe lerne ich was. Ich möchte euch dieses 1on1 nur in drei Gedankenstrichen beschreiben : - 10min gespielt - 0 Spass - 41kills 0Frags
Joa so ging mein erstes 1on1 also nicht soo gut aus für mich, obwohl ich glaube ich habe insgesamt 5schaden an ihm gemacht...
Naja nachdem Erlebniss dachte ich oh man; machte mich aber erst einmal im Forum schlau über die Beta. Denn es kann ja nicht sein das ich nen 10jahre Quaker als ersten Gegner bekomme. ( SKILL MATCHMAKING WHERE ??) Und so began meine theoretische Fortbildung in QL.
QL Beta in der Theorie oder die Probleme der closed Beta
- Um es kurz zumachen, das SKILLMATCHMAKING System bietet 5 Tiers(Stufen) auf eine davon wird man aufgrund des Botmatches und später von allgeimen Stats geschätzt. 5 Tiers sind natürlich relativ wenig, dass heist es wird immer eine relativ grosse Gruppe über einen Haufen geworfen. Tier 1&2 = low // Tier 3&4 = mid // Tier 4&5 = high
- Die Server haben nur 3 Tiers, d.h eine zusätzliche Erweiterung der großen Pools von Spielern die in einem Tier sind. Denn Server Tier 1 wird für Spieler von Tier 1&2 als "skilled matched" angezeigt.. Der Fehler: Nehmen wir einmal an ich bin der ultrakrasseuber Q3 Pro. Und spiele seit 2000 Jahren Quake und werde von QL nun auf Tier 5 geschätzt. Was mache ich wenn ich Spielen will, aber alle Tier 3 Server voll sind? (Tier 3 Server = Server für Spieler mit Tier 4-5.) Richtig ich joine einfach einen newb server und owne dort alles weg. Das ist übrigens auch der Grund, warum ich so geowned wurde von nem 10Jahres Quaker; niemand muss sich an dieses ganze Skilleinschätzung und Tier Gedöhns halten. Ein Tier 5 Spieler kann genau so gut einen T1 Server joinen. Da man im Game die Tiers der Spieler nicht sieht, bleibt also immer eine Überraschung wie gut der Gegner ist.
- Nächste Problem, die Server selbst Man kann selbst keine Server aufmachen. D.h es gibt nur eine bestimmte Anzahl an Servern auf die alle drauf wollen. Hat die Folge dass man zu bestimmten Zeiten keine leeren Duel Server mehr findet wenn man mal mit seinem Mate bissl trainen will. Und dadurch gestalten sich auch das Spielen von CW's sehr schwer; weil es keine Passwort geschützten Server gibt -> schonmal versucht ein 5on5 Cw auf nen 12Slot public zuspielen ?
E-sports Feeling Ja im ersten Teil und auch den kompletten zweiten Teil bis hier hin blieben ja Zweifel, ob das "Esports Feeling" aufkommt. Und ja ! es kommt verdammt nochmal Esports Feeling auf. Einzige Vorrausetzung : Man hast einen Gegner der ungefähr so gut ist wie man selbst. Aber dann macht so verdammt viel spass. Es werden immer sehr knappe Spiele, die so unglaublich viel Laune machen; das ich mir denke wie konnte ich dieses Spiel bisher nicht spielen.
In einem 1on1 gegen jemanden der genau sogut ist wie man selbst fühlt man sich zudem auch immer so unglaublich pro. Man versucht die Gegner zuhören, kann schonmal nice predicten wo er vielleicht hingeht versucht so schnell wie möglich von item zu item zu strafen und soviel respawn frags wie möglich zuholen, wenn man den Gegner erstmal gekillt hat. Genau so wenig Spass macht es aber auch gegen einen der besser ist. Man merkt relativ schnell, dass man absolut null chancen hat. Allerdings halte ich dass gar nicht für so schlecht.. ich meine so zahlt sich dein Skill halt auch aus. Es gibt nichts was mehr ärgert, wenn man weiss das man besser ist und dann wegeluckt wird.
So hiermit möchte ich Teil 2 schliessen, mit einen kurzen Ausblick auf Part 3 : -Lernkurve ( wie schwer ist es QL zulernen und wie "lernt" man es richtig?) -Maps (gute/schlechte viele/zuwenige) -Updates (da es noch eine closed Beta ist ändert sich relativ häufig noch etwas)
Btw Ich habe noch 3invites frei -> eine PM an mich wenn ihr einen haben wollt. Und einen Beta Key habe ich noch rauszuhauen, womit ihr dann anschließend selber 5leute inven könnt. kA wie aber ich schreibe noch wie ihr drann kommt. Könnt ja schonmal ideen in den Comments posten ;P
So long, FLy
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