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Keine serverseitigen Hacks mehr?

ESL führt Gameserver-Zertifikat ein

Am heutigen Tage hat die ESL die Einführung eines Gameserver-Zertifikats bekanntgegeben. Mit diesem Schritt will die ESL nun versuchen, die in letzter Zeit in Mode gekommenen serverseitigen Hacks aus dem Ligabetrieb zu verbannen.



Vor wenigen Augenblicken gab die ESL auf ihrer Homepage die Einführung eines Gameserver-Zertifikats bekannt, mit dem man nun, in Zusammenarbeit mit großen Serveranbietern, gegen die serverseitigen Hacks angehen will, die in letzter Zeit immer wieder den Ligabetrieb der ESL überschatteten. Alleine in den letzten Wochen wurden zwei Teams aus der laufenden ESL Amateur Series ausgeschlossen, nun möchte die ESL vorbeugen. Ab sofort vergibt die ESL ein Zertifikat an die Server, die anbieten, den Server auf Änderungen zu überwachen und in Zweifelsfällen den Server auf die Grundeinstellungen zurückzusetzen. Außerdem ist es jederzeit möglich, den Server auf seine Sicherheit zu überprüfen. Die bisher zertifizieren Server bieten dazu meist ähnliche Möglichkeiten.

Folgende Auflagen müssen erfüllt sein, um ein Zertifikat der ESL zu erhalten:
    Option auf cheatsicheren Server
    Mindestens 100 bestehende Kunden
    Seit mindestens sechs Monaten am Markt

Die Option auf cheatsichere Server unterstützt folgende Spiele:
    CS 1.6 Counter-Strike 1.6
    CS:S Counter-Strike: Source
    Counter-Strike Condition Zero
    Call of Duty 4: Modern Warfare
    Alle weiteren Half-Life und Source-Engine-Titel

Folgende Anbieter haben bisher ein Zertifikat erhalten:
    gamed.de
    ckras
    g-portal
    NGZ

Durch die Einführung des Zertifikats treten auch einige Regeländerungen in Kraft, so muss vor jedem Spiel der Server benannt werden und in den Matchcomments aufgelistet werden, auf dem gespielt wird. Sollte ein Team einen gesicherten Server haben und das andere Team nicht, wird auf dem gesicherten gespielt.


Quellen: esl.eu

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Julian 'fLiPsIdE' Sprügel
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b  KOMMENTARE (27)

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#1 dsp
- Gux-Fan
ein schritt in die richtige Richtung! Wie kann man überprüfen, ob der Server "cheatfrei" ist würde mich interessieren...

Und sind ALLE Server dieser Anbieter zu 100% Cheatfrei?

"Ab sofort vergibt die ESL ein Zertifikat an die Server, die anbieten, den Server auf Änderungen zu überwachen und in Zweifelsfällen den Server auf die Grundeinstellungen zurücksetzen"

Wie oft wird denn sowas überprüft?
   
#2 kokoloris st
Immer, da arbeiten immer zwei Personen an einem Server übergreifend.
   
#3 GrilledSheep
dsp
ein schritt in die richtige Richtung! Wie kann man überprüfen, ob der Server "cheatfrei" ist würde mich interessieren...

Und sind ALLE Server dieser Anbieter zu 100% Cheatfrei?

"Ab sofort vergibt die ESL ein Zertifikat an die Server, die anbieten, den Server auf Änderungen zu überwachen und in Zweifelsfällen den Server auf die Grundeinstellungen zurücksetzen"

Wie oft wird denn sowas überprüft?

bezweifel dass alle server von den anbietern sicher sind. cheater werden einen weg finden....
   
#4 SpareTime
- sYrox-Fan
ehm permanent? wie dein anti virus schutz?

und wie kann man überprüfen ob der serv cheatfrei ist..:

1. sshacks sind ja nur veränderte dateien. man könnte ja auch dem gegener alles gut machen aber man nutzt es halt zu seinem vorteil. d.h die veränderten dateein werden gelöscht bzw zurückgesetzt. ein server gilt also als cheatfrei , wenn keine veränderten dateien drauf sind
   
#5 otacon
- hellphyte-Fan
Zum Thema wie es funktioniert und wie man es überprüft, siehe ESL News:

Funktionsweise der Protected Server
Jeder Serveranbieter hat eigene Maßnahmen, die in der Regel aber ähnlich funktionieren. Aktiviert man die "protected"-Option, werden die Serverdateien auf Änderungen geprüft, in den originalen Zustand zurückgesetzt und überwacht. Modifizierte Dateien werden ggf. gelöscht. Der Zustand des Server kann auf der jeweiligen Seite des Anbieters überprüft werden.
http://www.esl.eu/de/news/119108/Cheat-Protected-Server-mit-dem-ESL-Gameserver-Zertifikat/
   
#6 solu
- stermy-Fan
ich denke es werden einfach in realzeit logs / server daten und streaming kontrolliert? andere möglichkeiten kann ich mir nur schwer vorstellen
   
#7 exz
- Cooller-Fan
So eine entscheidung ist auf jeden fall die richtige, was besseres könnte man bis jetzt nicht erwarten um sicherer spielen zu können.
   
#8 CraX82
- pre-Fan
gute sache eigentlich schon lange fällig
   
#9 Pustekuchen
wird auch echt zeit! aber ob es was bringt ist ne andere frage!^^
   
#10 ScHarKa
- TheLittleOne-Fan
ob das was bringt ist mehr als fraglich^^
   
#11 anTi
- H2k CS 1.6-Fan
Ist natürlich ein richtig herber Schlag für alle Serveranbieter die die Auflagen der ESL nicht erfüllen können.
Gerade der Punkt
­ Mindestens 100 bestehende Kunden

ist schon recht heftig für einige kleinere Anbieter.
   
#12 fLiPsIdE profi st
- Kay_Rail-Fan
Natürlich wird auch das Konzept nicht alles verhindern können, allerdings ist doch jede Aktion, die es den Cheatern schwerer macht zu beschummeln, eine gute Sache.
   
#13 _supreme
find ich gut...man spielt ja auch nicht mit verschiedenen fussbällen im fussball. <- man bin ich gut...verdammt guter vergleich :)
   
#14 SpY
- TheLittleOne-Fan
ScHarKa
ob das was bringt ist mehr als fraglich^^

warum ist das fraglich?

Das einzige wovor ich angst gehabt hätte wäre ne monopolstellung, aber die wirds dank dem Zertifikat für mehrere Anbieter nicht geben
   
#15 jakeey
- Playmate-Fan
mh wollen wa wetten in 1-4 tagen gibt es serverhacks die diesen schutzt überstehen ? ^^
   
#16 Midna st
- GaB.Buli WC3-Fan
wie wärs mit wc3 auf esl servern ? xD
   
#17 siconize
- wshbr-Fan
Das sieht für mich nach Wettbewerbsverzerrung aus. Der Passus "Sollten eine von beiden Parteien einen zertifizierten Server für ein Match bereit stellen, so ist auf diesem Server das Match auszutragen" hätte so früh noch nicht verpflichtend sein dürfen, weil sich daraus sicherlich - wenn auch nur geringe - Wettbewerbsnachteile für Anbieter, die das Zertifikat noch nicht besitzen, ergeben.

Zuletzt editiert von siconize am 26.03.10 um 14:36:55 Uhr
   
#18 sympto
lt g-portal kann man auf deren servern im protected modus nurnoch die server.cfg ändern
   
#19 odihimself
Midna
wie wärs mit wc3 auf esl servern ? xD



find ich gar keine schlechte idee ;)
   
#20 tehdime
- gore-Fan
jakeey
mh wollen wa wetten in 1-4 tagen gibt es serverhacks die diesen schutzt überstehen ? ^^


Ja ich wette mit dir das es auf diesen Servern nie wieder einen Serverside Hack geben wird. Um 20 Coins okay??

kk !

Zuletzt editiert von tehdime am 26.03.10 um 15:12:37 Uhr
   
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