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WC3: Interview mit Marcus 'ThorZaIN' Eklöf

"Nervosität hilft mir oft"

Der Spieler Marcus 'ThorZaIN' Eklöf ist einer der letzten seiner Sorte in Schweden, nachdem diese sich drastisch verkleinert hat. Nur noch Splitter der ehemaligen Szene sind vorhanden. fragster führte ein Interview mit ThorZaIN, der neben seinen Meinungen über die Entwicklung des eSports auch die delikate Frage "Ist Gaming sexy?" beantwortet.





fragster: Hallo Marcus. DowaQ meinte in einem Interview, dass Warcraft in Schweden tot sei, während EndarS und EfFect diese Aussage dementierten und erklärten, es kämen immer noch neue Talente zum Vorschein. Was ist Deine Meinung dazu?

"Die Szene ist nicht mehr das, was sie mal war."
Marcus 'ThorZaIN' Eklöf: Die Szene ist nicht mehr das, was sie mal war und ich denke, es liegt ein Körnchen Wahrheit in dem, was DowaQ und die Bramler-Brüder erzählen. Das, was die Szene zusammen hielt, war "GamingEye" (dessen Warcraft-Sektion), was später zu "warcrafting" wurde. Es war eine schwedische Webseite, auf der im Grunde jeder aus der schwedischen Warcraft-Szene aktiv war. Als die Seite geschlossen wurde, verstreute die Community sich und am Ende gingen viele inaktiv. Eine Konsequenz daraus, dass in Schweden keine Warcraft 3-Seite mehr existiert ist, dass man sich nur noch mit großem Aufwand über die Entwicklung der Szene informieren kann. Aber jedes Mal, wenn ich denke, dass die Szene komplett tot ist, bemerke ich neue schwedische Teams bzw. Spieler, die aus dem Nichts zu kommen scheinen.

Trainierst Du mit einem festen Zeitplan oder spielst Du einfach, wenn Du Lust dazu hast?

ThorZaIN: Ein bisschen von beidem. Ich versuche das Training zu planen, aber am Ende spiele ich immer dann, wenn ich es nicht sollte und umgekehrt. Ich schätze also, dass ich eher nach Lust und Laune spiele.

Was siehst Du als Dein bestes und Dein schlechtestes Matchup an?

ThorZaIN: Ich hatte immer große Probleme mit Nachtelfen (klar, ich bin Human), aber zuletzt scheint es, als würde ich in dem Matchup deutlich besser werden. Gleichzeitig werde ich anscheinend aber schlechter gegen Undead, ich schätze also, dass Undead momentan mein schwächstes Matchup ist. Beim besten Matchup bin ich mir nicht sicher, ob das gegen Orc oder das Mirror ist.

Hat deine Stärke bzw. Schwäche in den verschiedenen Matchups taktische Gründe oder magst Du das Spielen gegen die Rassen einfach bzw. einfach nicht?

ThorZaIN: Ja, es liegt an der Taktik. Es war zuletzt schwer, eine "optimale Strategie" gegen Undead zu finden. Gegen Orc und Human habe ich in meinem Spielstil schon lange kaum etwas geändert, also bin ich daran gewöhnt so zu spielen und habe schon viele Trainingsstunden in diese Taktiken gesteckt. Gegen Undead und Nachtelf, wie gesagt hauptsächlich Undead, fällt es mir schwer zu entscheiden, welche Strategien ich anwende.

Hast Du eine Art Glücksbringer, um Deine Leistung zu steigern?

Name: Marcus Eklöf
Alter: 19
Wohnort: Stockholm
Rasse: Human
Clan: Raptor-Gaming
ThorZaIN: Nichts außer dem Adrenalin.

Wirklich nichts? Nicht einmal einen Teddybär oder Ähnliches?

ThorZaIN: Leider nicht, zumindest wenn es um Warcraft geht.

Wie siehst Du Deine Chancen im Stars War?

ThorZaIN: Ich halte meine Gruppe für stark, aber nicht für unschlagbar. Bisher habe ich schon gegen Happy verloren, was ich aber erwartet hatte. yAwS und Satiini sind starke Spieler, aber eben nicht unbesiegbar. Mit etwas Losglück in den Playoffs denke ich, dass ich für Überraschungen sorgen und die Top 3 erreichen kann, aber das ist nichts, mit dem ich wirklich rechne.

Wer, denkst Du, wird die anderen Gruppen gewinnen?

ThorZaIN: Gruppe B: Diese Gruppe ist am schwersten vorherzusagen, da ich von den Spielern zuletzt nicht viel gesehen habe. Ich habe wirklich keine Ahnung, wie die Gruppe enden wird.
Gruppe C: Da ThomasG gegen SonKiE verloren hat, denke ich, dass LucifroN und HasuObs weiterkommen werden.
Gruppe D: In letzter Zeit habe ich nicht viel von DeMusliM gesehen, weshalb ich mich frage, wie seine Form derzeit ist. DowaQ hat seine Höhen und Tiefen und ist daher unberechenbar. VortiX hat sich in letzter Zeit sehr verbessert und könnte eine Bedrohung für DowaQ und DeMusliM werden. ReiGn wird es wohl leider nicht in die Playoffs schaffen.

In der laufenden WC3L-Saison hatte Dein Team als Gruppenerster die Playoffs erreicht, wo Ihr aber gegen World Elite und Serious Gaming verloren habt. Was waren Deiner Meinung nach die Gründe für diese Niederlagen?

ThorZaIN: Die Niederlage gegen World Elite hatten wir erwartet, wenn man sich mal anschaut, wie gut ihre Spieler sind. Ich dachte wirklich, dass wir gegen srs gewinnen würden, nachdem wir das 2on2 mit 2:0 gewonnen hatten. Auch die Solo-Begegnungen sprachen eigentlich für uns, da ich ViOlet in letzter Zeit oft besiegt hatte. Unglücklicherweise sorgte die Kombination aus seinem einfach verdammt guten Spiel und meiner etwas zu großen Nervosität (Nervosität hilft mir oft, aber dieses Mal tat sie es nicht) dafür, dass ich 0:2 verlor. Obwohl Cash 1:1 gegen DowaQ spielte, gewann srs den Clanwar, weil viOlet Cash auf der Ace-Map schlug.

Was wird Deiner Meinung nach Dein größtes Event im Jahr 2010?

ThorZaIN: Ich bin mir nicht sicher. Es kommt darauf an, wie der schwedische WCG-Qualifier organisiert wird und wie der ESWC abläuft. Es ist eine Schande, das die DreamHack dieses Jahr ohne Warcraft ausgetragen wird.
ThorZaIN wurde Zweiter beim DHS09.

Bitte erzähle uns den fröhlichsten, aber auch den traurigsten Moment in deinem eSport-Leben.

ThorZaIN: Der glücklichste Moment war wohl, als ich WhO in der WC3L mit 2:1 nach einem 45-Minuten-Spiel auf Melting Valley besiegen konnte. Es könnte aber auch der Sieg gegen DowaQ im Halbfinale der DreamHack Summer 2009 gewesen sein. Ich bin mir nicht sicher, was mein traurigster Moment ist. Diese Erinnerungen habe ich wohl verdrängt. (lacht)

Wo siehst du den eSport, vor allem in Sachen Werbung, gesellschaftlicher Akzeptanz und Community-Größe, in zehn Jahren?

ThorZaIN: Das ist schwer zu sagen. Es wird wahrscheinlich überleben, denn so lange es Computer gibt, gibt es auch Spiele. Allerdings denke ich nicht, dass es sich bis dahin sehr vom heutigen Stand unterscheiden wird. Ich denke, es wird eine Subkultur bleiben, aber mehr Aufmerksamkeit von den großen Medien bekommen.

Kann die europäische eSport-Szene solche Ausmaße erreichen wie derzeit in Korea?

ThorZaIN: Ich bin mir nicht sicher, wie groß eSport in Korea ist, weil ich noch nie dort war. Ich denke, dass die westlichen Länder aufwachen und erkennen müssen, dass es nichts Schlimmes am Gaming gibt. Es ist erschreckend zu sehen, dass Leute denken, vier Stunden am Stück Computerspiele zu spielen sei schlechter/nerdiger als vier Stunden auf dem Sofa zu sitzen und fernzusehen. Ich denke nicht, dass die "Nicht-eSport-Welt" realisiert, wie sozial das Spielen von Computerspielen sein kann.

Haben Gamer Deiner Meinung nach ein gewisses Sexappeal oder denkst Du, dass die meisten Frauen sich nicht für den Online-Fame-Status interessieren?

ThorZaIN: Haha. Ich glaube nicht, dass die Frauen mehr an Gamern interessiert sind als an jedem 0815-Typen. Leider ist es sogar eher so, dass viele es für schlecht halten würden, wenn ihr Freund sich mit Computerspielen beschäftigt. Zum Glück gibt es aber Ausnahmen!

Glaubst Du, dass es den eSportlern durch ihre eigens geschaffene "Glaskugel" am Interesse für das "weltliche" Geschehen fehlt (zum Beispiel die Katastrophe in Haiti)? Wenn ja, denkst Du, dass sich das ändern kann?

ThorZaIN: Nein, ich denke nicht, dass Spieler sich weniger um andere Menschen in der Welt kümmern und ich wüsste auch nicht, warum das so sein sollte. Der Großteil der Spieler (zumindest die, die ich kenne) kann die reale Welt von der virtuellen trennen.

"Ich sehe mich noch nicht als Progamer an."
Denkst du, dass Dein Leben als "Progamer" mit dem Leben gleichaltriger Leute zu vergleichen ist?

ThorZaIN: Ich sehe mich noch nicht als Progamer an. Die meisten Leute, mit denen ich rumhänge, spielen selber Computerspiele. Der einzige Unterschied liegt darin, dass sie nur aus Spaß spielen, während ich aus Spaß spiele UND um mich zu verbessern. Ich war mal "einer von denen" und habe meinen Lebensstil seitdem nicht so sehr verändert als dass es mich von anderen hervorheben würde.

Welchen finanziellen Einfluss hatte die Weltwirtschaftskrise Deiner Ansicht nach auf den eSport in Punkto Gehälter und Preisgelder?

ThorZaIN: Mein Gehalt hat sich nicht durch die Krise verschlechtert. Allerdings hat die Krise es der schwedischen eSport-Szene einfacher gemacht, Warcraft nach und nach aus allen Turnieren auszuschließen. Es gibt jetzt weniger Geld in der Warcraft-Szene zu gewinnen, das ist sicher, ob das aber an der Krise, dem Alter des Spiels oder beidem liegt weiß ich nicht.

Danke für das Interview. Gibt es noch etwas, das Du loswerden möchtest?

ThorZaIN: Ich bedanke mich bei Skutt und bei "gefährten", weil sie einfach großartig sind. Außerdem möchte ich noch Raptor-Gaming für die Unterstützung danken.


AUTOR
Johnny 'Meeep' Janßen
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